約 2,876,657 件
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1593.html
伝説のギルドとかWWW -- 慎太郎 (2014-04-25 15 59 47) あ -- 名無しさん (2014-05-13 02 09 00) 14日ギルドマスター -- か (2014-05-18 09 00 34) ↑済みません途中送信です14日ギルドマスターログインなしで交代になりましたがその時にTPが一番高い人がギルドマスターにはなりませんでした -- か (2014-05-18 09 04 04) まだ疑問になってるから情報提供。ギルマスが14日ログインしなかったが、昔からいるメンバーよりTPの多い自分がギルマスになった -- 名無しさん (2014-05-25 15 02 59) 管理から勧誘して断られたユーザーはまた勧誘候補に載るよね?めんどくさ… -- 名無しさん (2014-05-30 12 41 58) ギルドレベル46で8380502TPです -- 名無しさん (2014-06-21 00 14 47) ギルドのレンタルリーダーって1番デッキのリーダーが表示されるの? それともホームに表示されてるリーダーのように使用中のデッキのリーダーが表示されるの? -- 名無しさん (2014-06-21 23 42 51) レベル4は9140です! -- 名無しさん (2014-06-25 07 24 45) ギルドのレンタルリーダー→使用中のデッキのリーダーと思われ。 -- 名無しさん (2014-06-26 09 44 55) トムソンがもうすぐLV90! -- 名無しさん (2014-06-26 14 10 44) ↑LSの誕生日!エールは30らしい。 -- 名無しさん (2014-06-27 07 22 04) N,H,A この3人まじふぁっきゅ -- 名無し (2014-06-30 16 45 23) ご大層な説明だけど何ゲームでマジになってるんだバーカ -- 名無しさん (2014-07-07 10 18 12) 14日前のギルドマスターがログインせず、交代しましたが -- ぷむむ (2014-07-12 22 11 07) 14日前のギルドマスターがログインせず、交代しましたが 最初に加入したメンバーではありません。-- ぷむむ (2014-07-12 22 11 07) -- 連投失礼 (2014-07-12 22 12 38) 頭悪い奴ってゲームの攻略文理解できなくて馬鹿にするよね -- 名無しさん (2014-07-19 15 40 55) おっ低能発見。社会がどうとかゲームにマジになってるから馬鹿にされるんだよカス -- 名無しさん (2014-07-29 00 50 56) 皆さんは何ランクの何というギルドに所属していますか? -- 名無しさん (2014-07-30 11 53 35) ギルドレベル49のトータルTPは11268740です -- 名無しさん (2014-08-18 12 55 19) サポーター復活ってここに載ってるやつ以外にもあるよね?わかる方いません?? -- 名無しさん (2014-08-19 20 35 43) ギルドレベル50 1243万0143 -- 名無しさん (2014-08-20 17 15 49) ギルドレベル51 1361万4774 -- 名無しさん (2014-08-20 17 16 14) ギルドレベル52 1482万3098 -- 名無しさん (2014-08-20 17 17 31) ギルドマスターがプヨクエ消したらどうなるの? -- 誰かさん (2014-08-23 13 17 14) 普通に14日後にギルマス自動除名だろ書いてあるじゃん -- 名無しさん (2014-08-30 17 48 18) ギルマス以外にメンバーが居ない場合、ギルマスが14日放置するとどうなるのでしょうか? -- 名無しさん (2014-09-06 01 11 12) 全員ログインしていないと検索で見つからなくなるようです(ギルド検索とぴより)この場合は「存在するようです」の状態に。 -- 名無しさん (2014-09-06 06 09 27) いつのまにかメンバーがごっそり減ってたけど これは数日間ログインしなかったことによる自動除名なのか、ギルマスによる除名なのか -- 名無しさん (2014-09-28 07 12 38) ギルマス以外自動除名とかないから、ギルマスが消してる -- 名無しさん (2014-09-28 10 04 41) そうなのか ヒエー -- 名無しさん (2014-09-28 13 34 55) ギルドにもよるけど、無言で数週間以上ログイン無し(貢献度やランク次第で考慮される場合有り)・エールとタワーTP貢献なし・リーダーカードがリーダースキル無しのカードは切られる可能性有り。 まあ、自分からギルドを抜ける人もいるからギルマスが全部切ってるわけじゃないだろうけど。 -- 名無しさん (2014-09-28 14 53 14) サポートでメンバー全員使ってもリセットされる。2人ギルドだと -- 名無しさん (2014-12-17 17 00 23) 2人ギルドだと無限に同じ人サポートに選べる -- 名無しさん (2014-12-17 17 01 21) ギルドって壊すことできるんですか? -- 名無しさん (2014-12-18 20 03 13) キックして一人になって抜ければできるハズ。ただ普通ギルドが壊れるといったら連鎖的に移籍・引退しちゃって過疎ること、それによって機能しなくなることを言いますよ。 -- 名無しさん (2015-01-02 20 12 29) はっきり言わせてもらうと、最後の桁が0にならないのってどうやって出してるんですかね。 -- 名無しさん (2015-01-02 21 42 19) 一番下の妖精でも10だから、確かに一の位は0以外にないかも。 -- 名無しさん (2015-01-02 21 43 38) これ、過剰分は持ち越されるっぽいね。今自分のギルドランクのところ見てきたけど、そもそもギルド経験値のLvアップまでのところが、現在値も必要値も端数だったから、これと持ち越しのせいで一の位が0にならない。累計投入ポイントはちゃんと下一桁0だちゃ。 -- 名無しさん (2015-01-02 23 46 50) サポートはログインすることによっても再度利用可能になるかな? でも分間隔くらいじゃリセットはされない…? -- 名無しさん (2015-03-04 18 11 05) メンバー掲示版リセットがクリア出来ない。up前は出来た。 -- ギルマス (2015-03-07 16 00 06) Lv52 1482 3098 -- 名無しさん (2015-06-04 04 35 10) Lv53 1605 5588 -- 名無しさん (2015-06-04 04 36 07) Lv54 1731 2728 -- 名無しさん (2015-06-04 04 37 28) Lv55 1859 5011 -- 名無しさん (2015-06-04 04 38 14) Lv56 1990 2940 -- 名無しさん (2015-06-04 04 38 58) Lv57 2123 7027 -- 名無しさん (2015-06-04 04 39 29) Lv58 2259 7796 -- 名無しさん (2015-06-04 04 39 58) Lv59 2398 5780 -- 名無しさん (2015-06-04 04 40 46) Lv60 2540 1524 -- 名無しさん (2015-06-04 04 41 27) ギルドのメンバーリストでまりょくでならびかえすると、まりょく30の人はギルドに加入した順に並ぶのかな? -- 名無しさん (2015-06-13 07 56 01) Lv3 5530ではなく5500です -- 名無しさん (2015-06-28 23 20 14) よろしくです -- アリエッティ (2015-07-21 19 14 34) ギルドの解散について追記。ギルド解散って意外と踏ん切りがつかない…。 -- 名無しさん (2015-07-24 20 28 25) ┌(☝┌՞ ՞)☝キエェェェエェェwwwww -- 名無しさん (2015-08-21 13 34 12) 自分以外のメンバー数がエール可能回数を下回っている場合、メンバー全員にエールすると翌日までエールが出来なくなる。 -- 名無しさん (2015-08-21 16 49 31) 新規で始めたらユーザーランク20にならないとギルド始められないし入れないみたい。前はそんなことなかったのに -- 名無しさん (2015-09-17 10 36 35) ↑ UR20未満でもギルマスが勧誘した場合はギルドに入ることが可能。V4.2.0以降から。 -- 名無しさん (2015-09-19 13 27 45) 違うギルドに入りたくて最初に勧誘してくれたギルド抜けたら、そっからレベル20になるまでギルド入れなくて辛かったわ -- 名無しさん (2015-09-21 14 49 54) マスターの権限は14日以上ログインしていない人にも譲渡可能。マスター以外14日以上ログインしていない状態で権限移行して自主的に脱退した場合は恐らく「存在するようです」の状態になるかと思われる。 -- 名無しさん (2015-10-05 00 59 42) ギルド加入当日はエールをすることができないのは既知の通りだが、加入当日でもエールを受けることは可能。 -- 名無しさん (2015-10-05 23 58 15) 伝説のギルドの加入勇気ないと入れないだろうなw -- 名無し無しさん (2015-10-19 22 07 16) 伝説のギルドの加入最大数おかしいだろw全員入るんじゃね?w -- 名無しさん (2015-10-19 22 09 37) TPそんなたまらないからw -- なすしさん (2015-10-19 22 11 03) ギルドって加入直後からタワーなりサポートの恩恵を受けられるんでしょうか? -- 名無しさん (2015-11-23 10 23 40) ↑受けられますよ〜 -- 名無しさん (2015-11-25 14 42 02) マルチの項目も欲しい...欲しくない? -- 名無しさん (2015-12-18 12 38 14) LSギルド一覧って必要なのでしょうか?同じくイベント順位も。ここを編集してくれた方は今後も更新してくれるのでしょうか? -- 名無しさん (2016-01-27 10 30 33) 必要だと思うならあんたが更新すればいいし、必要ないと思ってるならそもそも更新を問うこと自体無意味 -- 名無しさん (2016-01-27 11 08 47) そもそもなぜそんな一覧を作ったのか知りたいのです。某ギルドの一員なので不快です、できれば削除してほしいくらいに -- 名無しさん (2016-01-27 14 59 13) 一覧と言いつつただの晒しだよね。いつから晒しwikiになったの? -- 名無しさん (2016-01-28 19 48 24) 削除してくれた方ありがとう。助かりました。 -- 名無しさん (2016-01-29 09 58 08) サポーター復活は多分UR上がってもしますよね? -- 名無しさん (2016-02-24 15 44 05) うちのギルドはできたばかりでUR2桁の初心者の集まりだが一日10000~20000TP位タワーに捧げられています。 -- 名無しさん (2016-03-26 17 34 16) 石集めがウザイ -- 名無しさん (2016-04-10 01 25 07) 7540289077487825 -- 名無しさん (2016-04-26 19 50 46) レベル88→7540289077487825 -- 名無しさん (2016-04-26 19 51 31) すいません。上は投稿ミスです。レベル88→75402890 レベル89→77487825 -- 名無しさん (2016-04-26 19 52 52) うんこ -- 名無しさん (2016-05-05 21 03 35) `1234567890-= -- 1`1` (2016-05-06 16 16 24) ギルド作ったら、ほとんど女性のメンバーになってしまった。男性は私含め5人・・・くだらん書き込みやいらんチャット入れたりしないからまあいいか。 -- 名無しさん (2016-05-08 03 44 53) Aランク以上のギルドは、累積タワーポイントによって選択出来る様になっていればいいのに・・・ -- 名無しさん (2016-05-13 18 02 25) うちのギルマスが今日で未ログイン14日目なのですが、ギルマスが貢献TP1位の時は権利移行が発生するのでしょうか?明日の早朝にはわかることですが、イベント前なので気になって…… -- 名無しさん (2016-05-17 11 48 20) ほうほう……よくわかりました。私もギルマスなんでがんばります -- さの (2016-05-17 19 45 57) UR100位のやつで三か月間貢献0の奴を除名しました。ちいさな妖精1つ捧げないやつもいるんだなー -- 名無しさん (2016-06-16 07 21 33) サポートのお知らせがウザイ・・・ピンポーンを消せる方法ってありませんか? -- 名無しさん (2016-08-24 17 28 17) ↑2 イベント時に全部入れるのでは?私の所属するギルドは数カ月ためて一気に入れる方針です -- 名無しさん (2016-10-18 21 20 52) 以前いたギルドのメンバーで、移籍するつもりで妖精を全然入れていないやつがいた。実際、移籍後に20万ほど投入してたわ -- 名無しさん (2016-10-18 21 36 36) UR210で前のギルド抜けて約9ヶ月でBギルド作りました。 -- 名無しさん (2016-12-31 21 42 05) で? -- 名無しさん (2017-01-09 20 35 37) 掲示板への書き込みしてるの4人(3人は主戦力・毎日ログイン、あと一人は初心者さん)だけ。マルチ開いても同じメンバーしか来ない。あまり書き込みしない人多いんですね。 -- 名無しさん (2017-02-12 17 45 51) ↑うちも似たようなものだよ。マルチ開いても「いつもの3人集まりましたね、行きますか!」みたいな。固定メンバーだと所持カード覚えてるからやりやすい。初心者さんも2人くらいいるけどカード事情で激辛はまだ怖いみたい。ちなみにCギルド。 -- 名無しさん (2017-02-13 17 45 47) Bギルですが、最近人が集まらなくなったな、Cのころは未ログイン20日で除名してもBBSに書けばすぐに集まり定員埋まったのに・・・ユーザー数そのものが減ったのかな? -- 名無しさん (2017-06-30 19 52 42) ↑8月からのアレで減る人数は変わらないけど新参者がほとんど来ない仕様に変貌を遂げたので、間違いなく全数は減っているはず。ただ、課金者は変わらないので、売り上げはそう変わってないと予想。 -- 名無しさん (2017-08-22 14 55 56) BBSを見るほど、ギルドに入るほど熱心な人じゃなく、カジュアルにソロプレイする人が増えた感。声を掛けられれば入ってくれてるみたいだね(その後もプレイを続ける人は少ないけど -- 名無しさん (2017-08-22 17 49 14) まるまる冒険団の頃、毎日やってる人の中から新しい団長を決めるスポットライトが私に当たってました(パチュリー団長)。その事があってからか、私は団員時は門番として、団長時はメイドとしてやってます。独り言ごめんなさい。 -- みょん (2017-09-28 02 32 16) メン板が「☆7○○出来ました~」「○○ゲットしました~」→「××さん、おめでとう!」のやりとりでマスターからのお知らせ事項が埋もれてるのがモヤっとする… -- 名無しさん (2018-09-23 14 32 05) 過疎 -- 名無しさん (2020-01-07 19 37 23) 10月下旬のバージョンアップ後にクエストでの「妖精」ドロップ、「みんなとバトル」での「BP」入手がなくなる代わり「TP」を直接入手できるようになります。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 16 01) ギルドレベルアップの際はサポーターは再度連れて行けるようにならないんだったか。 -- 名無しさん (2021-12-14 06 35 37) Ver.10.3.0以降、ギルドの仕様変化がいくつかある。「まるごと加入」機能の追加、「サブリーダー」機能の追加、「ギルドからのお知らせ」機能追加、ギルメンの上限が一律50人に増加、「ギルドタワー建築報酬」の廃止(それに伴うお詫びとして、1000万コインと魔導石1個配布)、「ギルド」UIの変更(ギルドタワーは訓練所へ)。 -- 名無しさん (2022-04-12 00 22 00) 情報ありがとうございます。バージョン更新による変更部分を出来る範囲で反映しました(まるごと加入やギルドからのお知らせに関する説明は未記載)。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-12 07 54 32 最近ギルマスになったんですが、加入申請の承認は却下できないのでしょうか?48時間待つしかない? -- (名無しさん) 2022-06-21 01 01 51 レベル226 → 936966746
https://w.atwiki.jp/cube_quest/pages/17.html
『新説・キューブクエスト』(新説キューブ)は、九条エミリア氏としゃけ氏の共同制作による二次創作版『キューブクエスト』(エミリア版キューブ)を基にし、輝月零氏が改修・改変・続編制作を行っているゲームシリーズ。最初の公開は2016年5月18日( 他人ツクールシリーズまとめ 掲示板 より)。RPGツクールVX製のフリーゲームであり、ジャンルはRPGに属する。 (※『新説・キューブクエスト』は作者の一人であるしゃけ氏の意図に反する改変が行われているため、しゃけ氏自身によってダウンロードしないようにとの注意喚起がされています。詳しくは 本来の二次創作版『キューブクエスト』の配布サイト をご覧ください。) (※このページは『新説・キューブクエスト』について注意喚起を行うものであり、紹介・配布するものではありません。) 概要 問題点暗号化されていない状態で配布されている 感想や報告を受ける立場を侵した 輝月零氏が作中に自分を登場させている 個人サイトでのしゃけ氏の言及 輝月零氏側の主張存在を認めてほしい エミリア氏の反論 さらなる補足 実況プレイ動画 関連リンク コメント [部分編集] 概要 「エミリア版キューブ」との主な相違点は不具合の修正、イベントの追加。この『新説』をもって元々のバージョンから完成へと至り、「完全版」→「真・完全版」として公開された。この『新説』の制作には元々の作者だった九条エミリア氏も参加している。 [部分編集] 問題点 この「完全版」と銘打たれた『新説キューブ』に対し、元のバージョンの制作に関わったしゃけ氏は、2019年10月26日に自身のサイトにて「 注意 」と題した記事を投稿。「自分に無許可で改造された作品」であるためダウンロードしないように呼びかけた。『新説キューブ』に対する言及はその次の「 醜悪な改変 」という記事にも続き、単に無許可で改造されたことだけが問題ではないことを説明した。 暗号化されていない状態で配布されている ツクールVXでは製作したゲームを暗号化し、ソース等を容易に閲覧できないようにすることができる。しゃけ氏が公開していたバージョンはおそらくその暗号化処理がされていたと思われるが、少なくともその改変に過ぎない『新説』は中身が丸見えの状態で配布されていた。これについてしゃけ氏は「扱いが雑すぎて怒りが湧きます」とコメントしている。 リメイク元の『キューブクエスト』が有名になった実況プレイ動画『他人の作ったRPGツクールをやってみた』シリーズ(通称・たにツクシリーズ)では、プレイし終わったゲームについてエディット画面から中身を直接閲覧するコーナーがお楽しみとされている。これに倣い、たにツクシリーズの二次創作やリメイク作品はあえて暗号化しない状態で配布されることが多い。 『新説キューブ』もその風潮に合わせたものと思われるが、制作者の一人がそのような配布に同意していない状況で暗号化せずに配布してしてしまったとすれば、それは風潮以前の問題だろう。当然、たにツクシリーズに所属する作品だから暗号化して配布してはいけないと強制されているわけではないし、それについて作者が自分の意志を優先することも許されるはずだ。 感想や報告を受ける立場を侵した 無断で改変された『新説』の実況プレイ動画は多数投稿されているが、しゃけ氏が直接製作したバージョンを動画にしたのはどうやら輝月零氏による実況プレイのみらしく、それも『新説』へ改変していく過程を収録したもののようだ。また、しゃけ氏自身は制作したバージョンに対して感想もバグ報告も一件ずつしか受け取っていないという。 ちなみにしゃけ氏にプレイヤーからの感想や報告が届かなかったというのは、代わりに『新説キューブ』が周知されたからというだけではなく、元々積極的に宣伝するわけでもなくひっそりと公開していたためでもあるという(しゃけ氏の個人サイトより)。 輝月零氏が作中に自分を登場させている 『新説』がしゃけ氏から「醜悪な改変」と称された理由はほぼ間違いなくこれだろう。指摘されている中でも特に大きな問題点のようだ。 『新説』の同梱テキストによれば、最初はエミリア氏による提案で「お助けキャラ」として登場するようになったもので、このキャラとの間で発生するイベントをクリアしていくことで強力なアイテムを手に入れることができる。また、そのためにプレイヤーが「輝月零」に積極的にアプローチしていくことで、ストーリーが終盤へと進むにつれ、そのお助けキャラクターは「輝月零氏を元にした一人のキャラクター」として主人公であるライスに深く関わってくるようになる。さらにゲームの同梱物を調べてみると、作中の演出で輝月零氏の「歌ってみた」音源まで流れることがわかる。 しゃけ氏は「作品全体に自分を出しまくってメアリースーそのものです」「ライスに告白させるエンド作ったり本当に気持ち悪いです」と嫌悪感を露わにし、「バグ修正程度なら目をつぶっていましたが改変した本人を出しまくるこの改変に目をつぶるのは無理です」として注意喚起の根拠を明らかにした。 改修担当にしてはあまりにも度の過ぎた自己主張だろう。『キューブクエスト』とは、エミリア氏としゃけ氏のみならず、いしまる氏、ッシャ氏、リィリィ氏、ひきの氏らによる原作があっての作品だ。それに輝月零氏が独自の思い入れを込めた作品を自分で作っただけであれば、まあ、それは二次創作という意味ではまだ個人の勝手と言えなくもない。しかし、しゃけ氏は『たにツク』シリーズのパロディを重視してエミリア版『キューブ』を制作したと個人サイトにて語っており、それを同意もなく改変してこんな内容にするというのは、原作や元のバージョンに対してあまりにも配慮や敬意のない行為と取れる。 以上のような作品の扱いについて許可を出したのは、元のバージョンの作者の一方であるエミリア氏だった。しかし、エミリア氏はそういった許可を輝月零氏に出した際に、しゃけ氏に一切の断りを入れていなかったということが注意喚起記事の内容からもわかる。 個人サイトでのしゃけ氏の言及 しゃけ改めこのツクラーが頭おかしい 前書き より(2019年10月28日に書かれた文章とのこと) 非常に文章量が多く雑多なため、『新説キューブ』に関係あると思われる部分のみ抜粋。 このサイトに記載されているあらゆる作品をベースに改変しての再配布を禁止しています(未配布作品含む) 理由は表には出せない素材を使っているものもあり、もし再配布されたゲームがおおっぴら配布されて動画サイトで実況された場合に 著作元に問題を指摘された時こっちまで巻き添えを食う場合があるからです 自作絵も使用してますし事件の犯人とかが所持してた場合、卒業アルバム感覚でニュースで晒されるとすごく迷惑になります いい大人なら自分が全ての責任取れる状況で1から作ってください 別の共同制作ゲームでしゃけ氏が制作した素材についての文脈 使用する場合は一言許可を求めてほしいです(エミリアに許可取っていても作った本人ではないので無駄です こんな子供でもわかることを長々と書かなければいけなくて情けなくなる気持ちもわかってください 人生に二度も他人にデータいじられて配布されてるのを見ると頭もおかしくなります(もう一個はサイトをよく読めばわかると思います(※) しかも自分たちががんばったような面をしてです ある程度出来が約束されているゲームをいじって何ががんばっただ ※『キューブ』以外でしゃけ氏が勝手に改変された作品とは、匿名掲示板で共同制作が行われていたツクールゲーム『サガラウンジア』を指す。この文脈も含め、主にこの前書きは『サガラウンジア』でしゃけ氏が制作した部分に対する扱いへの不満が大半を占めている。その件でもエミリア氏は原因の一端だったようだ。 ラウンジア保管の許可のメール送ってきた時もいないんじゃなくて保管して欲しくないから無視したんだよ、わかれよ 他人の家のチャイム鳴らして返事がなかったから入るとかしないだろ普通 もっともツクール界隈は自分含めてこんなやつばかりなので他人のことは言えませんが ツクールやってるやつがこういう思考なのを完全に失念していました ※『新説キューブ』とは直接関係のない文脈。ただし、後述にて輝月零氏は「しゃけ氏と連絡が取れないため、エミリア版キューブは放棄されたとみなして改変した」と主張している。このことに照らし、あえて抜粋した。 エミリア氏に対して言及した文脈 別の共同制作ゲームの生データを勝手に他人に渡して改変作品はびこらせるとかしたのは完全に糞だけど 半分の権利はこっちにあるというのに何の相談もなく手渡すとかありえない ことあるごとに自分のゲームって主張するくせにこっちの権利は一切尊重しない 文句言ってもどこ吹く風であやふやな答えしか返さない 自分の関わったゲームの名前さえ広がれば本当になんでもいいのか これは確実に『新説キューブ』のことを指していると思われる。 [部分編集] 輝月零氏側の主張 存在を認めてほしい 改変を行った張本人である輝月零氏は、自身のブログのコメント欄でこの注意喚起と抗議について第三者から初めて知らされた。そこで、2019年12月8日のブログに「 新説キューブの案件について。 」という題で経緯を投稿。次のような主旨だった。 輝月氏が自分自身を作中に登場している理由は、エミリア版キューブの攻略にわかりにくい箇所があり、エミリア氏に「お助けキャラとして登場させたらどうか」と提案されたため。 ついでにキャラクターとしての「輝月零」をゲーム内に定着させ、ストーリーを膨らませようという流れで完成したのが『新説キューブ』。立場としては、そのように改変したいと輝月氏から願い出たのではなく、改変を任されたからやっただけ。 しゃけ氏のことは尊敬しているし、制作物をないがしろにしたつもりはない。改変に至ったのはその制作物が長年放置されていたからで、「うち捨てられていた作品」だと思っていたから、エミリア氏から権利を貰っていいと言われた。しゃけ氏と連絡が取れなくて困っていたのはこちらのほう。 エミリア氏の判断を鵜呑みにし、しゃけ氏に一切気を回さなかったことは悪かった。 でも数年かけて続編まで作ってしまったので『新説キューブ』に関しては譲歩できない。存在を認めて欲しい。 とにかくエミリア氏から許可は得ている。 口先では色々言っているが、具体的な対応は「譲歩できない。存在を認めて欲しい」にすべて集約されている。 また、同時にしゃけ氏の注意と抗議を伝達したコメントに対しても返信しているが、そこではまず「言葉は正しくお使い下さい」(ブログの内容を見間違えての発言だったため、後に撤回した)。「あなたがしゃけさんをお好きなのはわかりましたが、だからといって他をないがしろにしないでください」「訴訟に持ち込めばおそらくこちらが勝利でしょう。そんなことはしませんが、個人的感情で攻撃するのはやめてください」と攻撃的・挑発的な返答をし続けた( Lunaria キューブ2、制作再開です。 ) そして「訴訟に持ち込んでも勝てる」根拠として「エミリア氏から許可を得ている」点を強調。しゃけ氏から許可をとっていないことが問題なのに、エミリア氏がしゃけ氏に連絡していないと知りながら「エミリア氏から許可を得ている」というのは釈明として全くズレている。 エミリア氏の反論 さらに翌日12月9日、続きの「 Lunaria 新説キューブの案件について・2 」という記事では、エミリア氏に直接確認を取り、次のように発表した。 そもそも「エミリア版キューブ」もエミリア氏が制作していたものをしゃけ氏が改変したものなので、しゃけ氏は輝月零氏と同じ立場であり、批判されるいわれはない。 「エミリア版キューブ」のような「闇ゲー」において改変されることはよくあることなので、文句を言うべきではないのが「暗黙のルール」だ。 この回答を根拠に、輝月零氏は『新説キューブ』の制作を継続し、現在別の動画投稿者の行っている実況プレイ動画投稿が完結したら『新説キューブ』の「究極版」を配布するとの方針を明かした。しゃけ氏の「改変版を認めない」という抗議に対し、輝月零氏の対応は「究極版を配布する」。まるであてつけのようだ。 しかも、実のところエミリア氏のこの回答はとんでもない詭弁であることがわかる。前者の回答に関して、しゃけ氏の個人サイトによれば、確かに「エミリア版キューブ」はエミリア氏の作りかけからしゃけ氏が続きを作ったものだという。が、しゃけ氏はエミリア氏の知らないところで勝手にこの続きを作っただろうか?参考までに、しゃけ氏は前述の個人サイトにて「貸せって言って続きを作った」と記している。そもそも、エミリア氏がしゃけ氏の制作部分について関知していることは明白だが、エミリア氏はしゃけ氏の制作した部分を容認しないという姿勢でこのリメイクを公開したのだろうか?おそらく違うだろうし、しゃけ氏の抗議に対抗してしゃけ氏の改変部分を「無許可」としたのであれば、それはとんだ後出しジャンケンだろう。同じ立場ではなく、全く違う立場なのだ。 また、後者の「文句を言うべきでないのが暗黙のルールだ」という回答だが、説明するまでもなくあんまりな暴論なので、おそらく反論としての発言ではなく、しゃけ氏の心情に無関心なゆえの発言か何かなのだろう。そう思いたいところだ。いずれにせよ、エミリア氏の回答は反論や釈明としては稚拙かついい加減なもので、しゃけ氏の個人サイトの前書き(前述)にあったように、しゃけ氏が既にエミリア氏への信用を失くしている理由がよく分かる。 結局、輝月零氏は以上の一方的な主張のみを残し、『新説キューブ』に対する抗議への対応を一切拒否するとした。 さらなる補足 翌年2020年1月19日、「 続・キューブの案件について。 」という題でブログを更新。当サイトの記事に対し、「すべて言葉で一刀両断できる自信」があるとしつつも、しゃけ氏の関知しない立場の人間が相手である以上は無視を徹底すると宣言した。しゃけ氏自身が抗議しているにもかかわらずだ。 しかしこの宣言を自ら破る形で、次の2月17日の記事「 続々・キューブの案件について。 」では改めて反論を投稿。これまでの反論を補強するような内容で、要約すると次のような内容だった。 しゃけ氏は新説キューブをエミリア氏との共同制作としているが、エミリア氏の証言によれば、エミリア氏がエンディングまで完成させたものをしゃけ氏が奪取して改変したのが本当の経緯。なので輝月氏がそれを改変したことに対してしゃけ氏が抗議する権利はない。 作者自身を作中に登場させたことが非難されているが、あくまでも作者とは独立したオリジナルキャラクターが出ているに過ぎない。それもストーリーに深く関わってくるのは3周目の特定ルートからだ。 作者自身が登場している作品はたにツクにも『EE』があるから、作者自身が登場すること自体も問題ない。 確かに作者自身としても作中で「創造神」を名乗っているが、それは「大創造神」たるエミリア氏から作品を預かった「管理者」としての意味だ。 「自分の好きなものを好きに使うこと」を「たにツクらしさ」だと考えて新説キューブを制作している。だから作者自身が登場することもたにツクではよくあることだ。 元のエミリア版キューブはひっそりと配布されていたから感想がもらえないのは当然。たにツクまとめや実況動画を用いて宣伝した努力があるからこそ、自分が感想を貰う立場になっている。 きちんと連絡してもらわないことには、しゃけ氏が改変を許可していないということもわからないから、そのまま話が進んでしまうのが普通だ。 仮にここでのエミリア氏の主張に理があり、しゃけ氏がエミリア氏の作ったゲームを改変した一方で、それを輝月零氏が改変したこと自体について、しゃけ氏から抗議する権利はないとする。しかし、しゃけ氏の憤っている問題がそれ自体ではなく、特に改変内容についてだったことを考えれば、これについて抗議する権利は十分あるだろう。 この問題についても輝月零氏は反論しているが、その内容にしゃけ氏の抗議を退けられるほどの正当性はないと考えられる。なぜなら、作者が自分を模したオリジナルキャラを介入させるのも、作者自身を登場させるのも、自分の作った作品の中でなら問題ないだろうが、そうではなく他人が作り上げた作品で行うのが問題だからだ。 あくまでしゃけ氏がエミリア氏の制作に乗る形で作品に携わったに過ぎないとする。それでも、しゃけ氏自身が二次創作作品に携わったあとで、その原作にまったく関係のないような他人の分身キャラクターが作品のストーリーに大きく介入するようなことがあれば、もともとその作品に携わっていた者が不愉快に感じることは無理もないことだ。原作を好きな第三者が原作への敬意に欠ける表現だと感じることも自然なことだろう。メアリー・スーという形容は相応しい。エミリア氏がしゃけ氏の意思に関係なくそれを看過したことにも問題がある。そして、そのような作品を後の作者が勝手に宣伝して感想を募ることに対しても、抗議することはまったくおかしなことではない。 以上のことから、輝月零氏はしゃけ氏の携わった創作物を利用している立場上、しゃけ氏の主張を取り入れた対応を行い和解を図るべきだろう。しかし実際はこの問題について知った時点から、しゃけ氏に対して譲歩するような姿勢は一切見せなかった。 なお、輝月零氏があたかも類義の言葉かのように用いた「創造神」と「管理者」は一般的にまったく意味が異なる言葉だが、この二つの言葉を結びつける説明が作中でなされているかどうかは、輝月零氏の反論の限りでは定かでない。 実況プレイ動画 「ゆかりさんがキューブクエストの世界をぼいけんするようです」というタイトルで、VOICEROID(音声合成ソフト)の結月ゆかりを用いた実況プレイ動画が公開されている。投稿者は『INFINITE FOOLS -VXAce version-』(『INFINITE FOOLS』の二次創作)の作者であるタマゴノ(卵ノ人木)氏。輝月氏の支援を受けて動画を制作しており、当時制作中かつ未公開だった『新説・キューブクエスト』の「究極版」の内容を先に公開したと後述のブログに記載している。 しゃけ氏は『新説・キューブクエスト』の実況プレイ動画について、「 検索しても勝手に改造された作品の実況ばっかり出てくるし本当に不愉快です 」と記しており、自身の携わった作品が意に反する形に改変されただけでなく、その内容が動画の形で広められていることについても不快感を露わにしている。 動画投稿者であるタマゴノ氏は この状況について言及する記事 をブログに掲載。要約すると下記のような内容である。 内容については触れないしリンク等も掲載しないが、問題についてはウィキ(このサイト)を通じて認知している。 当事者ではないので意見は述べないが、双方に配慮した対応をしたいため、オリジナル版のURLを動画説明文に記載する。 無許可でゲーム画像を改変して使用していたことを謝罪する。 目的は輝月零氏側の主張を評価及び支持することではなく、ゲームの内容を紹介することに過ぎない。また、動画を完結させることを自分の意志で約束しており、そのけじめもある。そのため、この問題には触れない形で動画投稿を継続する。 この問題について動画内のコメント等で言及することは避けてほしい。 動画投稿者としての立場があるため、活動方針は全く変えないという決定を下したようだ。問題の内容についてほとんど言及していないため、しゃけ氏の動画に対する言及を把握しているかどうかは定かではない。 また、「タマゴノ氏の動画投稿が完結したら『究極版』を配布する」という輝月零氏の発言をどう捉えているか、2020年5月にコメントで質問されたことに対し、タマゴノ氏は翌年2021年2月になって「私に追及されたとしてもお門違い」と反論している。というのも、約半年後の2020年11月に輝月零氏が自ら「究極版」を公開したため、さらにその数カ月後にもなってタマゴノ氏はツイッターで「 正直もう極力触れたくないんですが、究極版も配布されたので 」という言葉を沿えてこの回答を公開している。当然、すでに状況が変わったため、半年以上前の状況に関する質問にもはや意味はないのだが、状況が変わったことをもって後出し的に反論しているように見える。 しゃけ氏の主張に対してタマゴノ氏が実質どのような姿勢を取ったかという点では、少なくともタマゴノ氏は輝月零氏と連携する形で動画を投稿しており、しゃけ氏からは意に反するものを公開していると指摘されているが、にもかかわらず無関係の立場を主張している。「問題を認知している」とだけ明言しているが、無関係を主張するので内容に一切言及しないし、どう受け止めているかというところも明らかにしない。そのため、双方に配慮すると言っているが、具体的に何に対してどう配慮しているかも定かでなく、たにツクまとめが取った「両方のURLを掲載」という対応に倣っただけに留まった。あとは当人が明言している通りで、動画投稿を今まで通りに継続したいのでこの問題に触れたくないし、動画へのコメントでも触れないように呼びかけ、本件を徹底的に避けるような姿勢を示している。ツイッターでは「当事者間で何か動きがない限りは続けます」と付け加えているが、しゃけ氏がエミリア氏に抗議しても納得の行く返答がなかったという話を知っているかどうかも定かではない。 そういった姿勢のためか、ブログでは唯一の窓口としてこの記事のみコメントを受け付けていたが、現在はブログの更新が止まっていることを理由にコメントができないようになっている。 [部分編集] 関連リンク 06 「新説・キューブクエスト」 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ - アットウィキ リメイク作品リンク集 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ【12/7更新】 - アットウィキ cubequest - 本来の「エミリア版キューブ」の配布サイト。しゃけ氏が運営。 しゃけ改めこのツクラーが頭おかしい Lunaria (輝月零氏のホームページ) Lunaria キューブ2、制作再開です。 ( 魚拓 ) Lunaria 新説キューブの案件について。 ( 魚拓 ) Lunaria 新説キューブの案件について・2 ( 魚拓 ) 続・キューブの案件について。 Lunaria 続々・キューブの案件について。 ( 魚拓 ) Lunaria 春までの予定を書きだしてみる。 ( 魚拓 ) - 2022-01-08 Sat 13 47 「新説キューブ実況動画」 輝月零 さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 - エミリア版『キューブ』が『新説キューブ』へ改変されていく様子が収録されている。 「ゆかりさんがキューブクエストの世界をぼいけんするようです」 卵之人木 さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 - 『INFINITE FOOLS -VXAce version-』の作者によるボイロ実況プレイ。 卵之人木(@ofegghtg)さん / Twitter - 『新説キューブ』実況プレイ動画の進捗等が報告されているが、6月30日に投稿が遅れる旨の投稿があって以来投稿が途絶えている(2020/02/22現在)。 JDBブログ 『新説キューブクエスト』の騒動について ( 魚拓 ) 輝月零(きづき・れい) (@reikizuki) さんはTwitterを使ってます 輝月零(きづき・れい) (@ReiKizuki_tsuki) さんはTwitterを使ってます 輝月零(きづき・れい)(@ReiKizuki_tsuki)のプロフィール - ツイフィール 月砂(つかさ) (@tukiproura) さんはTwitterを使ってます - 輝月零氏の別アカウント(非公開)。 月砂(つかさ)(@tukiproura)のプロフィール - ツイフィール Laviewsエミリアブログ emiliaBlog 九条エミリアさん (@emiliakuzyou) / Twitter コメント 今後はページ下部のコメント欄をご利用ください。 新説・キューブクエスト/コメントログ(2022年~2023年01月02日のコメント) 新説・キューブクエスト/コメントログ/2020年-2021年 ※作者のブログやピクシブ等へ出張しての嫌がらせは禁止です。 詳しくはこちらの「新説キューブ作者ご本人との話し合い結果」をご覧ください。
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/965.html
たとえば機体の場合。(PCによる編集がお薦め) ①本スレから作りたい機体のデータをコピーする。(ブラウザを二個開いておいてひとつは本スレ、もうひとつはWIKIって感じにしとくとやりやすい) ② 「新しいページ」をクリックせい ③ 新しいページ名の所に作りたい機体の名前を入れい(すでに同一の名前の機体が居る場合は名前の後ろに(2)とか(3)とか入れる) ④ ①でコピーしたデータをペーストせい(1 それも名無しだ 2007/01/20(土) 20 21 58 ID UBuyMhAD [sage] ←こういうのや雑談とかはちゃんと消しておこう) ⑤「投稿」のところをクリックせい! ⑥画面左の更新履歴に自分の投稿したものを確認、ほくそ笑む。 ⑦ここからがちょっとややこしい。コーヒーでも飲んで落ち着こう。 ⑦機体一覧をクリック、さらに作品別機体のところをクリックする ⑧先程作った機体の出展作品をクリック(無かったら②~⑤を応用して作る) ⑨編集をクリック ⑩服を脱ぐ ⑪ -[ [ハ路] ]←こんな感じにその機体のコスト帯の欄に入力せい ([と[の間のスペースは抜いておく) 例 コスト590 ハロ? コスト450 ガンダム ⑫「投稿」をクリックせい ⑬先程の更新が成功したのを確認したら⑦から⑬を応用してコスト別機体リストのほうも編集しておく ⑭作戦成功だ!カツ、帰還します!これでも成功しなかったらギブアップせ・・・じゃなくて質問どうぞ。
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/869.html
概要前回(第7回)からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 各階情報1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2015/6/16 15 00~6/18 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回(第7回)からの変更点 特になし やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 充分な強さがあれば魔導石でやる気を回復しなくても30Fに到達(=限界までぷよPを入手)できる このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 終了時入賞ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 51階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 72階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 104階 簡易一覧表 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス キャラ 先制攻撃 キャラ 先制攻撃 1階 【☆4】ハニービー(3ステージ目) 【☆5】ハニービー 8連続攻撃 2階 【☆4】ドワーフ(4ステージ目) 【☆5】ドワーフ 麻痺・緑単発攻撃 3階 【☆4】スフィンクス(3ステージ目) 【☆5】スフィンクス カウンター 4階 【☆4】リーン(4ステージ目) 固ぷよ化 【☆5】リーン 封印 5階 【☆4】ふふふ(4ステージ目) 【☆5】ふふふ なぞり消し数減少 6階 【☆4】ホウジョウ(4ステージ目) 【☆5】ホウジョウ 怒・赤全体攻撃 7階 【☆4】ヤナ(3ステージ目) 【☆5】ヤナ 毒・混乱 8階 【☆4】ルカ (4ステージ目) 【☆5】ルカ 紫全体攻撃 9階 【☆4】シグ(4ステージ目) 青全体攻撃 【☆5】シグ 青全体攻撃 10階 【☆4】チキータ(3ステージ目) 【☆4】チキータ(7ステージ目) 紫全体攻撃 敵ステータス(30Fまで) 階数 中ボス(ステージ数) 1~10階 11~20階 21~30階 主なスキル 所持盾 備考 ボス(ステージ数) 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 【★4】ハニービー(3) 188 940 1,880 2連続攻撃 毒 37 188 376 8連続攻撃 【★5】ハニービー(7) 80,000 47 400,000 235 800,000 470 (先制)8連続攻撃 封毒 376 1,880 3,760 単体強撃 【★5】ヒマリー(7) 37,000 144 185,000 720 370,000 1,440 通常攻撃 封毒 420 2,100 4,200 全体回復 2階 【★4】レイフ(4) 19,000 430 95,000 2,150 190,000 4,300 通常攻撃 緑 タフネス貫通 【★4】エリク(4) 100 500 1,000 全体回復 青 タフネス貫通 400 2,000 4,000 通常攻撃 【★4】ヨルン(4) 20,000 370 100,000 1,850 200,000 3,700 通常攻撃 赤 タフネス貫通 【★5】レイフ(7) 23,000 699 115,000 3,495 230,000 6,990 通常攻撃 緑封毒 タフネス貫通 【★5】エリク(7) 22,000 125 110,000 625 220,000 1,250 全体回復 青封毒 タフネス貫通 588 2,940 5,880 通常攻撃 【★5】ヨルン(7) 24,000 546 120,000 2,730 240,000 5,460 (先制)通常攻撃 赤封毒 タフネス貫通 【★5】ノーム(7) 38,000 2体3t 190,000 2体3t 380,000 2体3t (先制)麻痺 封毒 (タフネス貫通) 105 525 1,050 通常攻撃 3階 【★4】スフィンクス(3) 310 1,550 3,100 カウンター(2t) 155 775 1,550 2連続攻撃 465 2,325 4,650 単体強撃 116 581 1,160 全体攻撃 【★5】スフィンクス(7) 60,000 324 300,000 1,620 600,000 3,240 (先制)カウンター(3t) 封毒 162 810 1,620 3連続攻撃 648 3,240 6,480 単体強撃 162 810 1,620 全体攻撃 10,000 50,000 100,000 全体回復 【★5】ラミア(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 149 745 1,490 単体強撃 298 1,490 2,980 単体強撃 300 1,500 3,000 全体回復 372 1,860 3,720 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 【★5】リリン(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 300 1,500 3,000 全体回復 149 745 1,490 単体強撃 372 1,860 3,720 単体強撃 447 2,235 4,470 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 4階 【★4】リーン(4) 34,000 1体3t 170,000 1体3t 340,000 1体3t 封印 270 1,350 2,700 通常攻撃 【★4】恋するフェーリ(4) 29,000 5個 145,000 5個 290,000 5個 (先制)固ぷよ化 189 945 1,890 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】リーン(7) 48,000 2体3t 240,000 2体3t 480,000 2体3t (先制)封印 封毒 299 1,495 2,990 通常攻撃 2体3t 2体3t 2体3t 混乱 【★5】恋するフェーリ(7) 34,000 10個 170,000 10個 340,000 10個 固ぷよ化 封毒 210 1,050 2,100 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】恋するルルー(7) 39,000 370 195,000 1,850 390,000 3,700 全体攻撃 封毒 5階 【★4】ふふふ(4) 40,000 2個 200,000 2個 400,000 2個 なぞり消し減少(3t) タフネス 180 900 1,800 3連続攻撃 【★4】ヤン(4) 36,000 490 180,000 2,450 360,000 4,900 単体強撃 (タフネス) 【★5】ふふふ(7) 55,000 4個 275,000 4個 550,000 4個 (先制)なぞり消し減少(3t) 封毒 タフネス 189 945 1,890 4連続攻撃 【★5】ヤン(7) 49,500 510 247,500 2,550 495,000 5,100 単体強撃 封毒 (タフネス) 1,020 5,100 10,200 単体強撃 6階 【★4】ホウジョウ(4) 420 2,100 4,200 単体強撃 420 2,100 4,200 2連続強撃 【★5】ホウジョウ(7) 62,000 225 310,000 1,125 620,000 2,250 (先制)全体攻撃 封毒 450 2,250 4,500 単体強撃 450 2,250 4,500 2連続強撃 562 2,810 5,620 6連続攻撃 【★5】ホウライ(7) 42,600 3体3t 213,000 3体3t 426,000 3体3t (先制)怒り 封毒 277 1,385 2,770? 通常攻撃 7階 【★4】ヤナ(3) 27,000 2体3t 135,000 2体3t 270,000 2体3t 毒 封毒 【★5】ヤナ(7) 38,000 3体3t 190,000 3体3t 380,000 3体3t (先制)毒 封毒 【★5】シルフ(7) 22,000 2体2t 110,000 3体2t 220,000 3体2t (先制)混乱 封毒 241 1,205 2,410 通常攻撃 8階 【★4】ルカ(4) 40,000 199 200,000 995 400,000 1,990 2連続攻撃 追撃 99 497 995 (追撃) 【★4】ブラックタイガー(4) 225 1,125 2,250 全体攻撃 600 3,000 6,000 全体回復 【★5】ルカ(7) 40,000 225 200,000 1,125 400,000 2,250 3連続攻撃 封毒 追撃 112 560 1,120 (追撃) 【★5】ブラックタイガー(7) 39,000 300 195,000 1,500 390,000 3,000 (先制)全体攻撃 封毒 700 3,500 7,000 全体回復 600 3,000 6,000 全体攻撃 1,400 7,000 14,000 全体回復 9階 【★4】シグ(4) 55,000 110 275,000 550 550,000 1,100 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 220 1,100 2,200 全体回復 220 1,100 2,200 全体攻撃 【★5】シグ(7) 70,000 240 350,000 1,200 700,000 2,400 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 400 2,000 4,000 全体回復 480 2,400 4,800 カウンター(3t) 720 3,600 7,200 全体攻撃 【★5】エムプーサ(7) 48,000 420 240,000 2,400 480,000 4,200 2連続攻撃 封毒 ヒートアップ 840 4,200 8,400 カウンター(3t) 840 4,200 8,400 2連続攻撃 10階 【★4】チキータ(3) 50,000 214 250,000 1,070 500,000 2,140 全体攻撃 封毒 10個 10個 10個 おじゃまぷよ化 500 500 500 おじゃまぷよ(全体) 214 1,070 2,140 通常攻撃 【★4】ミノタウロス(3) 73,000 430 365,000 2,150 730,000 4,300 通常攻撃 封毒 【★6】チキータ(7) 66,000 221 330,000 1,105 660,000 2,210 (先制)全体攻撃 封毒 15個 15個 15個 おじゃまぷよ化 1,200 1,200 12,000 おじゃまぷよ(全体) 【★6】ミノタウロス(7) 73,000 全体2t 365,000 全体2t 730,000 全体2t 怯え 封毒 517 2,585 5,170 単体強撃 ※所持盾の「封」は封印盾、「毒」は毒盾、「混」は混乱盾、「麻」は麻痺盾を示す。 ※中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割程度。 ※先頭がリーダースキル持ちのボスの場合、そのステージのボスはリーダースキルが適用された数値で記載。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍(小数以下切上げされてる部分あり)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の10倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の15倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の17.5倍。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の20倍。 61階~70階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の22.5倍。 71階~80階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の25倍。 81階~90階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の30倍。 91階~100階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の40倍。 101階~110階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の50倍。 敵のスキルによる状態異常はエルフシリーズのように必ず成功することに注意したい。 麻痺を除き、状態異常はターン経過でのみ解除される。混乱もターン経過で解除される。 毒はこちらが使うものとは違い、1ターンに20%のダメージを受けることに注意したい。 また、別々の状態異常攻撃を持った敵が同時に出現した場合、 複数の状態異常が乗ることもある 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 各階情報 1F 中ボス 備考 【★4】ハニービー 2連続攻撃 大ボス 備考 【★5】ハニービー (先制)8連続攻撃 【★5】ヒマリー 2F 中ボス 備考 【★4】レイフ 【★4】エリク 【★4】ヨルン 大ボス 備考 【★5】レイフ 【★5】エリク 【★5】ヨルン (先制)単体攻撃 【★5】ノーム (先制)麻痺化 各ドワーフは弱点属性盾持ち&タフネス貫通攻撃。 盾はギルイベ・バトルアリーナ同様ダメージ99%カットなので、 赤・青・緑の単色で挑むのは避けるべし。 大ボスでは麻痺した所に攻撃が飛んでくると大ダメージを受けるので注意。 3F 中ボス 備考 【★4】スフィンクス 大ボス 備考 【★5】スフィンクス (先制)カウンター 【★5】ラミア 【★5】リリン 大ボスのスフィンクスは先制でカウンターを発動する。 発動したカウンターはラミア、リリンにも付加される。 判定は単発毎に行われる為、1発で倒さない限りはカウンターが返ってくる。 4F 中ボス 備考 【★4】リーン 【★4】恋するフェーリ (先制)固ぷよ化 大ボス 備考 【★5】リーン (先制)封印3T 【★5】恋するフェーリ 固ぷよ化 【★5】恋するルルー 全体攻撃 リーンの封印は14Fまでは2体である事を確認。 24Fは現時点で不明。 リーンは封印と混乱を交互に仕掛けてくる(封印→攻撃→混乱→攻撃のループ)。 固ぷよ化は残個数x500の攻撃力で攻撃してくる。 それなりの威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 混乱も有効だが単体のうえ大した威力にならない。 5F 中ボス 備考 【★4】ふふふ なぞり消し数減少(-2) 【★4】ヤン 大ボス 備考 【★5】ふふふ (先制)なぞり消し数減少3T 【★5】ヤン なぞり消し数減少は基本のなぞり消し数(5個)を減少させる。 童話シリーズのスキルで打ち消すことは可能 例)5→(減少)3→(童話スキル発動)→8 大ボスのヤンは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 6F 中ボス 備考 【★4】ホウジョウ 強烈な単体攻撃 大ボス 備考 【★5】ホウジョウ (先制)赤属性全体攻撃 【★5】ホウライ (先制)怒り化 怒り化は16Fでは対象が3体に増える。 7F 中ボス 備考 【★4】ヤナ 大ボス 備考 【★5】ヤナ (先制)毒化 【★5】シルフ (先制)混乱化 状態変化は17Fでは毒3体、混乱2体。 毒と混乱が同時に乗ることもあるので注意。 ヤナは中ボス時も大ボス時も毒化しかしてこない。 8F 中ボス 備考 【★4】ルカ 【★4】ブラックタイガー 大ボス 備考 【★5】ルカ 【★5】ブラックタイガー (先制)紫全体攻撃 大ボスのブラックタイガーは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 9F 中ボス 備考 【★4】シグ (先制)青全体攻撃 大ボス 備考 【★5】シグ (先制)青全体攻撃 【★5】エムプーサ カウンター 発動したカウンターはシグにも付加される。 シグ、エムプーサ共にヒートアップを所持し、体力バーが黄色になると攻撃力が1.5倍、赤色では2倍になる。 10F 中ボス 備考 【★4】チキータ 【★4】ミノタウロス 大ボス 備考 【★6】チキータ (先制)紫全体攻撃、おじゃまぷよ化 【★6】ミノタウロス おびえ おじゃまぷよ化は残個数xnの攻撃力で全体攻撃してくる。 ※n=500(10F中ボス)、n=1200(10F大ボス) 凄まじい威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 無属性なのでおびえ状態になってもダメージは変わらない。 情報提供お待ちしています! 作成しましたが、30Fまでの一覧表の修正までは気力がもたなかった・・・ -- 名無しさん (2015-06-12 19 17 12) ページ作成乙 -- 名無しさん (2015-06-13 11 23 40) 作成乙おっつ! -- 名無しさん (2015-06-13 13 16 12) 作成乙ですん -- 名無しさん (2015-06-14 20 58 58) やっとギスイベから開放されたしぷよP稼ぐぞーい。ボスは毎回変わったりするけどスキルはそんなに変わらないのがな・・・ -- 名無しさん (2015-06-15 15 21 53) ページ作成お疲れ様です。一覧表のベース作成しますので、それまで閉じておきますね。 -- 名無しさん (2015-06-15 16 44 18) 詳細表のベース、簡易表のベースを変更して情報をまとめてみました。 -- 名無しさん (2015-06-15 18 37 11) ↑3プレイヤーに不利な状態異常って意外と少ないしね。ボス専用スキルとして思いつくものは、「nターンの間両端2列が消去できなくなる」というものだが・・・(無理) -- 名無しさん (2015-06-15 19 57 29) ↑2まとめありがとうございます。隠してる部分も目次に出ていて、わかりにくくなっていたので削除しました。再利用時はバックアップから復元したいと思います。 -- 名無しさん (2015-06-15 21 45 42) なんか3Fスフィンクスがカウンターしてきた。 -- 名無しさん (2015-06-16 15 12 43) 4Fで邪魔ぷよではなく固ぷよがでてきた -- 名無しさん (2015-06-16 15 20 55) 2F ドワーフ赤青緑盾 -- 名無しさん (2015-06-16 15 27 04) 5F ヤン放置してると攻撃力が2倍に上がった。さらに放置したときもっと上がるのかは不明 -- 名無しさん (2015-06-16 15 33 21) 7F 先制で混乱あるよ -- 名無しさん (2015-06-16 15 39 48) 10F 先制で全体攻撃。恒例のお邪魔変化は数ターン経過したら使ってくる模様 -- 名無しさん (2015-06-16 15 54 52) 作成乙です 今回は1階が鬼門になりそう -- 名無しさん (2015-06-16 16 10 04) 一通り10階までメモまとめたので連投させていただきます。スクショ撮りながらやったので粗方合ってるはず・・・どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 18 41) 1F 中(3/7) ★4ハニービー 単体1T攻376 大(7/7) ★5ハニービー 先制4連続47 ★5ヒマリー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 00) 2F 中(4/7) ★4ドワーフB 緑盾 ★4ドワーフR 青盾 『特製野菜ジュース』全体回復100 ★4ドワーフG 赤盾 大(7/7) ★5ドワーフB 緑盾 ★5ドワーフR 青盾 ★5ドワーフG 赤盾 ★5ノーム 先制麻痺2体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 16) 3F 中(3/7) ★4スフィンクス 『マハッダ』2Tカウンター状態化 『ふぁ〜あ〜』2連続攻撃147 大(7/7) ★5スフィンクス 先制『マハッダ』3Tカウンター化 324 ★5ラミア 強烈単体149 ★5リリン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 31) 4F 中(4/7) ★4リーン 『恋のまなざし』1体3T封印 ★4恋するフェーリ 先制『かくしあじ』5個かたぷよ化 大(7/7) ★5リーン 先制『恋するまなざし』2体3T封印 ★5恋するフェーリ ★5恋するルルー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 44) 5F 中(4/7) ★4ふふふ なぞり消し3T2個減 ★4ヤン 『お宝はワシのもの』強烈単体攻撃490 大(7/7) ★5ふふふ 先制『これが最後のチャンスなのね〜』なぞり消し3T4個減 ★5ヤン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 57) 6F 中(4/7) ★4ホウジョウ 強烈単体攻撃420 大(7/7) ★5ホウジョウ 先制全体225 ★5ホウライ 先制怒り3体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 09) 7F 中(3/7) ★4ヤナ 大(7/7) ★5ヤナ 先制『闇の賛美歌』3体3T毒 ★5シルフ 先制『混乱の風』2体2T混乱 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 21) 8F 中(4/7) ★4ルカ 『突撃インタビュー』2連続199 +追撃 ★4ブラックタイガー 大(7/7) ★5ルカ 『突撃インタビュー』3連続 +追撃 ★5ブラックタイガー 先制全体300 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 36) 9F 中(/7) ★4シグ 先制全体110 『アシッド』回復220 大(7/7) ★5シグ 先制全体240 ★5エムプーサ 『れんぞくぎり』2連続420 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 52) 10F 中(3/7) ★4チキータ ★4ミノタウロス 大(7/7) ★6チキータ 先制全体221 ★6ミノタウロス -- 名無しさん (2015-06-16 16 21 05) 固ぷよも放置してると個数xn攻撃か -- 名無しさん (2015-06-16 16 22 00) 1巡目はスキル使われる前に倒しきってしまう事も多くて抜けてる部分も多いですが、、、いつもなら先制のお邪魔化は今回は初回では無かったですね -- 名無しさん (2015-06-16 16 24 52) 3Fのスキルの多さに疲れたので、一旦3Fまでで敵ステータス一覧表を上げました。徐々に修正かけていきます。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 35 43) 一旦データ修正しますので、コメ消えたらごめんなさい。修正終わったらコメ書きするのでそれまで待って貰えればありがたいです。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 39 59) 4階ですでにきついわ -- 名無しさん (2015-06-16 16 43 18) ↑2 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧修正。人魚とか龍人とかキャラ名失念。後で修正します。続けて詳細表修正します。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 47 50) ↑1 詳細表の名前と盾情報だけ入力。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 59 18) 4F追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 17 42 34) 今回また属性盾出してきた運営には失望した。せめてカット率減らせよ。魔導石セールに手を出すか考えてたけど課金する気失せた。ルーレットでゴルチケ当たったから怒りは緩和されたけど… -- 名無しさん (2015-06-16 17 58 03) 最後の各階の表まで埋めたのでとりあえず一旦修正終了。情報待ってます -- 名無しさん (2015-06-16 18 03 33) 死体蹴りはカウンターされない 一人目の攻撃で倒したら二人目以降はカウンターを受けない -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 16) カウンター使用者が麻痺状態のときも -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 32) カウンターは不発になる -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 46) ステータス6Fまで追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 18 31 28) 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 18 46 49) ↑7F -- 名無しさん (2015-06-16 18 47 16) 10Fのミノタウロスが何Tか後に全員怯えにしてきたんだけど20F以降はどうなんだろ -- 名無しさん (2015-06-16 19 43 13) 10Fの大ボスは★6 -- 名無しさん (2015-06-16 20 36 19) 10Fまで埋めました。一部ダメージがはっきり見えなかったので、11F以降で確認していきます。間違い見つけたらご報告ください。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 08 45) 10階で☆6… -- るりり (2015-06-16 21 27 40) 2Fのドワーフたちはタフネス貫通もちです -- 名無しさん (2015-06-16 21 36 22) ↑ノームからもタフネス貫通された。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 38 15) 2F、麻痺したキャラ以外にも緑の攻撃飛んできました。 -- 名無しさん (2015-06-16 22 11 04) やだ。ホウジョウさんイケメン… -- 名無しさん (2015-06-16 22 14 55) 5Fボスのヤンは一定ターン以降攻撃力2倍です。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 27 56) 私も同時にのりました(ちなみに、正確には7F)。→ 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 23 43 34) ステータス20Fまで埋めました。眠くて誤記とかなければいいですが・・・。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 50 31) なんか前回よりも難易度上がってない?盾持ちが強すぎる -- 名無しさん (2015-06-17 00 09 58) ドワーフゾーンだけ明らかにバランスおかしくない?属性盾・タフネス貫通・高火力・高耐久に加えて麻痺とか... -- 名無しさん (2015-06-17 01 11 15) ↑ですよねー。特に属性盾が計三色ってのは馬鹿げてる。スキルで数ターンだけってならまだ分かるけど…運営は脱初心者を排除したいのかねぇ? -- 名無しさん (2015-06-17 02 13 21) なんの為の属性かもう分かんねえな。有利で行って有利じゃないとかアホかよ運営 -- 名無しさん (2015-06-17 04 12 56) 23階のスフィンクス達は倒すの遅れると10万回復してくるな -- 名無しさん (2015-06-17 05 56 36) とこクエってタワーボーナス無いんだな。 -- 名無しさん (2015-06-17 06 24 49) 24階の大ボスの封印も2体でした -- 名無しさん (2015-06-17 09 48 35) クソイベ過ぎる、先制状態が誰に来るか運ゲーだし。麻痺被ダメ3倍にタフネス貫通とかどうやって防ぐんだよ -- 名無しさん (2015-06-17 09 57 31) ↑訂正、先制状態→先制状態異常 -- 名無しさん (2015-06-17 09 58 40) 20F以上は毒はダメでもカー君の封印とか効きますか? -- ムーミン (2015-06-17 11 01 34) 1F中ボス以外は封印は毒とセットで盾ついてますよ -- 名無しさん (2015-06-17 11 15 38) 上のほうでも指摘されていますが7Fシルフの先制混乱を確認しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 12 26 48) ドワーフに勝てねぇ 戦略でどうにか出来る話じゃないわ -- 名無しさん (2015-06-17 12 36 15) 各階情報の9F エンプーサのカウンターは先制では無かった。(29F) -- 名無しさん (2015-06-17 13 43 43) F25のなぞり消し数が減少中でも大連鎖チャンスはちゃんと5個消せますね。当たり前ですけど、この運営はちょっと信用できないし・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 13 58 52) >7Fシルフの×先制攻撃→○先制混乱、9F×先制カウンター→○カウンターを修正しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 15 27 48) 32F抜けられないんだがどうすればいいんだ… -- 名無しさん (2015-06-17 15 47 30) >敵ステータス一覧表を更新しました。29Fエムプーサの攻撃力が2倍になってた気がするのですが、19Fからでしょうか。それとも見間違いなんでしょうか。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 20 38) ↑4 なぞり消し数減少時における大連鎖チャンスの扱いは前回も同じ。というか、今回の鬼門がn2階とは…(22階途中落ちで石1個消費)。プレイヤーの実力だけじゃなく、所属ギルドの力(タワーボーナス)もある程度必要ってのが頭の痛い所。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 41 58) とこクエはもうやめてほしい -- 名無しさん (2015-06-17 17 01 43) とこクエでタワーボーナス…? -- 名無しさん (2015-06-17 17 16 37) (3つ上の※を書いた者)↑ごめん。ないんだっけ。 -- 名無しさん (2015-06-17 17 26 04) 29階4ステージ目のシグにヒートアップがついていました -- 名無しさん (2015-06-17 18 35 26) せめて爺が居なければドワーフは越えられるんだが・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 18 57 29) 22階で諦めた。ドワーフ地帯だけ強すぎ -- 名無しさん (2015-06-17 20 46 05) 第七回といい、番号若い階層が2周目以降突然凶悪化のパターンあるなぁ -- 名無しさん (2015-06-17 20 56 08) あダメだわ 全員☆6レベルマでも23Fで諦めるかたちになったわ 最近運営が全力でモチベーション低下させてくるね -- 名無しさん (2015-06-17 21 55 39) 22階は黄色単パで何とかいけた。29階はエムプーサがカウンター途切れない・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 22 18 20) やっぱアーケード連動のアリスシリーズが必要だなぁ…。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 19 52) ミノタウロスとウィッチとりすくませんぱいがいればなあ・・・22階2回挑戦で辞めた -- 名無しさん (2015-06-17 22 25 21) 22階で詰んだ。育成不足だわこりゃ。漁師やアリス、門がいるといないじゃ突破階層大分かわってくるな。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 44 37) 7F ロージーリーダーで毒ダメ軽減&シルフの混乱も回復しながら簡単に解除 -- 名無しさん (2015-06-17 22 50 23) 黄色か紫パが充実してない人でドワーフ抜けるのかこれ?俺は麻痺が運良く通ったから何とか勝てたけど -- 名無しさん (2015-06-17 23 25 44) ↑32階を赤パでごり押しで抜けきった人ならここに。 -- 名無しさん (2015-06-17 23 58 19) 門+ケーキ4枚+サンタシェゾで割とどうにかなる。麻痺混乱封印がシェゾに来たら諦めれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 09 11) 20階越えた難易度半端ない。☆6でもガンガン一撃死喰らう。スキル打つ前に先制一撃死どうしろと・・・ -- 名無しさん (2015-06-18 01 19 15) >敵ステータス一覧表を更新しました。一部中ボスのHP追加、n9Fのヒートアップを備考に追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 01 37 42) 2↑ ほんとそれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 43 43) クソイベだけど、ゴルゴーンはもっとクソイベだと思うからどうしよう -- 名無しさん (2015-06-18 03 07 08) つまりだ・・・曜日クエストに篭れるということだな! -- 名無しさん (2015-06-18 04 12 18) n3階、n9階のカウンターが辛い・・・。麻痺や混乱にしたらカウンター来なくなるのかな?まだ試してないけど -- 名無しさん (2015-06-18 05 49 13) ↑ エムプーサ混乱しててもカウンターしてきましたよ -- 名無しさん (2015-06-18 07 10 15) AC連動とトナカイ持ちの勝利ってのはあるな、確かに。でもやっぱり燃えるわこのイベント -- 名無しさん (2015-06-18 08 15 38) 今回混乱に加えてカウンター持ちが多いから幻獣チャージが結構役立つね -- 名無しさん (2015-06-18 09 18 13) 29Fのシグやべぇ1万DM超えの全体攻撃してきやがった。怖くてその先は見ずに倒した -- 名無しさん (2015-06-18 09 47 25) ☆6レベルマでF23とか言ってるやつ、編成がマズすぎるんじゃないの? -- 名無しさん (2015-06-18 10 18 48) ☆6はルルーと黒ポのみ、初代ルルーのみ童話ボス無し -- 名無しさん (2015-06-18 10 20 45) 続き、アケ連なしだが、F30突破したぞ。コストがカツカツで予備戦力がいないなら、☆5増やした方がいいんじゃないのか? -- 名無しさん (2015-06-18 10 23 44) 30までは黄、緑、青の単色パ3種でゴリ押し出来た。32からはちゃんと対策考えないと詰むなコレ。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 16 39) 金がなくて曜日クエストにも籠れないんだよなぁ。ゴルチケもらえるまで寝かせるかぁ。カムバックボーナスもらえるのって2ヶ月後ぐらいか? -- 名無しさん (2015-06-18 12 54 26) ネタ枠だと思っていたトナカイさんが一騎当千のご様子です本当に有難うございましたぷよP交換はよ -- 名無しさん (2015-06-18 13 01 19) いいサポがいないと越せないとかなんのためにタワボの影響無くしたんだか。 -- 名無しさん (2015-06-18 13 53 11) 外から門借りるだけで50階いけたよ -- 名無しさん (2015-06-18 14 28 44) 外から門て、ギルドメンバーじゃない人から門番サポートということ?やっぱり門番ほしい。。 -- 名無しさん (2015-06-18 16 07 59) とこクエが糞イベとかマジかよ…。ルルーの口調勉強し直して来い以外に文句はねえ俺 -- 名無しさん (2015-06-18 19 53 42) >今更ですが、敵ステータス一覧表のn4階とn7階の中ボスHP追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 20 27 47) まぁ、30Fまではそんなに苦労しないからいいんじゃね。ゴミイベだけどw -- 名無しさん (2015-06-18 20 33 36) UR150だけど79階まで到達した -- 名無しさん (2015-06-18 20 57 45) 29F エムプーサ後半全ターンカウンター・・・・ないわー -- 名無しさん (2015-06-18 22 20 34) ↑5 俺はラストにミノとルルーが一緒じゃねえのも文句だわ。 -- 名無しさん (2015-06-18 23 20 46) コンテニューがやる気半分で済むならがんばるけどなぁ -- 名無しさん (2015-06-19 00 16 37) ↑4UR三桁ならAC連動やガチャ限定のカードがどの程度揃ってるかに依存するだろ。参考までにデッキご教授願いたいっす -- 名無しさん (2015-06-19 10 07 17) 今回はカバがいなかったな。いつもあれに石食われるから助かった -- 名無しさん (2015-06-20 12 29 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atlandata/pages/45.html
クエスト アトランティカのクエストには大きく分けるとメインクエスト・サブクエスト・傭兵雇用クエスト・日限クエストがある。アトランティカは少なくともヒーロー+傭兵8人育てないといけないので、狩りをするよりもクエをやったほうがおいしいことが多い。高レベル帯だと一般戦闘では6~7人で狩りをすることが多いし、おいしいTBS狩り場もなく9人同時に狩りできないので。 メインクエスト アトランティカのメインストーリーをなぞったクエで、世界中の様々な問題を解決していくクエスト。話が繋がっており、ゲームの真髄を知ることができる。報酬の経験値とお金が他と比べてとても多く、サブクエストと同時に進行できるものが多いので、並行して進めていこう。 サブクエスト メインクエストと違いストーリーには特に関係なく、経験値や報酬を目的にやることになるクエスト。メインクエストと同時進行できるものが多く、多いものだとメインクエや雇用クエと合わせて4つぐらい一緒にできるものもあり、ぜひクリアしよう。クエストリセットが可能であり、報酬の質によっては何度もやった方がよいものも。 サブクエスト(リセット不可) 基本的にはサブクエストと同じだが、こちらはリセットができない。 傭兵雇用クエスト 新しい傭兵を雇用するためのクエスト。報酬の封印珠は自分が使う他、売ることで大量の資金にすることもできる。逆に封印珠を買う場合は特にやらなくてもよい。経験値やお金は少なめに設定されていて、長かったりめんどくさいものが多い。クエストリセット可能で、何度もできる。 称号クエスト クリアすると称号を手に入れられるクエスト。内容は基本的に厳しいものが多く、種類によっては獲得に大量の時間を注ぎこまないといけないものも。称号クエNPCは6人いるが、1人のNPCから受けられるクエは当然1つまでなので、よく考えて受けないとそのNPCから受けられる他の称号クエを受けるのがかなり後回しになってしまう点に気をつけよう。称号は一度取ると永久的に使える。詳しくは称号へ。 日限クエスト 曜日などによって自動的にリセットされるクエスト。リセットされるのはクエスト毎に決まっており、クエスト日誌の中の日限クエストにカーソルを合わせると表示される。リセットは週に1回のものから毎日リセットされるものまでいろいろ。 ○クエ経験値獲得上限 レベル 獲得可能経験値 レベル 獲得可能経験値 120 30M~ 136 82M 121 36M 137 83M 123 37M 138 83M 124 37M 139 83M 125 38M 140 139M 126 38M 141 212M 127 38M 142 214M 128 45M 143 215M 129 49M 144 303M 130 52M 145 305M 131 52M 146 313M 132 53M 147 368M 133 53M 148 370M 134 54M 149 373M 135 54M 150 600M ※120レベル以下でもクエ経験値制限があります。詳細を調べたら載せます。 6桁以下の経験値は切捨てで記載。なので実際には1M前後の誤差が生じます。 150レベルで600M以上吸えることを確認。メインクエスト以外でここまで吸えるクエはないので詳細は省略。 (1M=1,000,000) 意外と知られていないクエ経験値の獲得上限という糞仕様。 獲得上限の対象は、ヒーローのレベルが基準ではなく傭兵それぞれのレベルが対象になるので注意(例 ヒーローが150レベルでも、傭兵Aが120レベルならば傭兵Aは20Mしかクエ経験値を獲得できない)。なので低レベルの新規傭兵はクエ経験値を吸わせるのではなく、経験値集中の呪文書などである程度上げてからクエ経験値を吸わせたほうがいい。 とりあえず50M以下のクエ経験値が多い130レベルを目標にするといい。最近は100~200Mのクエも増えてきたので、早めに140~141レベルまでもっていけるとなお良い。 よく使いそうなメモ: 120レベルで20M 130レベルで50M 140レベルで100M 141レベルで200M 144レベルで300M 稀にクエ経験値2倍のイベントがあるが、経験値制限はしっかりと受けてしまう(例:130レベルの傭兵に50M×2の経験値を吸わせようとした場合、制限は52Mだから50M×2吸えるとはならず、52Mで頭打ちになる。)。 クエストリセットについて 本来はブカレスト付近のNPCリビングストンに、NPC慧超の場所を聞いてクエストリセットしなければならなかったが、クエストリストを開いて「初期化」をクリックするといつでもクエリセできるようになりました。さよなら慧超 クエストが進まなくて詰んだ? クエストアイテムを間違って捨ててしまったり、種類によっては使うアイテムじゃないのに使えてなくなってしまうクエストアイテムも存在する。そういうときは一度クエスト取り消しのボタンを押して(クエスト日誌かNPCとの会話画面で)、一度クエストを取り消して再度受けなおすととよい。この方法を使えばクエストアイテムを無限に手に入れることもでき、一部の称号クエではこれを利用して、複数のクエストアイテムを1回のクエストで集められて称号を獲得することも可能。 オススメクエスト (メインクエストは基本的に一度しかできないので除外) Lv80 ネクロポリスクエスト ヒーロー専用の80レベル指輪を手に入れることができるので、ヒーローの強化のほか売ってお金稼ぎにもなる。少なくとも2回は行って、ヒーローの指輪を2つともこれにしたい。 Lv84 桃太郎クエスト 祝福の妙薬(取引不可)をクエの途中でもらえるので、無課金の人には特にありがたいクエスト。祝福は戦略や強いボス相手に役立つので、このクエを何度も繰り返してストックを大量に残しておこう。アイテム使用だけで終わるクエも多いので、3クエ用にも。巨砲クエと合わせてやるのがオススメ。 Lv86 高潔な巫女の魂クエスト MOBを狩るクエが3つあるだけで、あとはアイテムを使用するだけだったり弱いボスを倒すものだったりとすぐに終わるものが多い。3クエにあまり時間をかけたくない人に。 Lv87 巨砲兵雇用クエスト 報酬の箱から技術の妙薬Lv1を10個ゲットできる。技術の妙薬は自分で使用する他、値段が技術の妙薬×10>>>巨砲の封印珠であることも多いので、売却して金策にも。なので、巨砲の封印珠はこのクエで獲得するよりも市場で買い、報酬は技術の妙薬を手に入れるのがオススメ。桃太郎クエの祝福の妙薬と合わせて、適正レベルのうちは何度もやっておこう。 Lv95 料理人エルの依頼クエスト(日限クエスト、リセット:火・木・土) 日限クエストである点と、ボスを倒すクエが3つ個別であるだけで経験値が中々おいしい点に注目。クエストがリセットされる日を覚えて、週に3回いけるようにしたい。 Lv98 消えたサカク族・アマグアックの野心・アタナグユアトの野心クエスト メインクエストと並行すると4つ同時にできてオススメ。酷寒の装備箱も11個手に入るし、経験値やお金もおいしいのでぜひ回したい。 Lv102 デトロイトの守護者クエスト(日限クエスト、リセット:火・木・土) 経験値が中々おいしくて、最後の報酬からもらえるクエストアイテムを集めることで手に入る称号のデトロイトの守護者も優秀なのでやっておこう。同レベルから受けられる掲示板クエと合わせてやるだけで新規傭兵がドンドン育つ。時間制限クエが多いので、6~7人構成にしてサクサク狩ろう。場所によって多いMOBが違うのでクエに合った場所を見つけよう。 Lv102 掲示板クエスト(日限クエスト、リセット:火・木・土) 通称「掲示板」クエスト。闘士雇用クエストを少しだけ進めないと受けられないので注意。ボスが4種類いてそれぞれにクエストが個別に定められているが適正レベルでは厳しいので、フレと行くかギルドや国家の人にお願いして行こう。経験値もそうだが、お金もおいしい。 Lv102 海賊の宝クエスト(日限クエスト、リセット:火・木・土) NPCエデリン・ティーチからクエを受けられる。NPC航海士ヘンリーの下2つ以外のクエは簡単に終わらせられるはず。地図を使ってアイテムを回収するだけのクエも多く、これは人によっては楽だったり苦だったりするかも。全体的に見ても苦戦する場所はほとんどないはず。しかし瞬間移動の呪文書がないと面倒。 Lv104 アステカ古代都市のアステカの珍品クエスト(日限クエスト、リセット:月・水・金) MOB狩りクエはめんどくさいが報酬は中々優秀。場所的に瞬間移動がないと厳しいのが難点か。 Lv112 花郎雇用クエスト 雇用クエでありながら莫大な経験値とお金をもらえるので人気。しかし昔のようにポンでハクニーが出なくなったためハクニーの値段が高騰し、気軽に回すことができなくなってしまった。それでもクエ報酬でお金分は元が取れるくらいもらえるので、経験値目的で行く人は多いはず。 Lv120 赤い精霊の森クエスト(日限クエスト、リセット:月・水・金) 札幌の精霊の森で受けられるクエスト。瞬間移動が専用フィールドの入り口に飛べなかったり、エンカウントがランダムだったりと面倒だが敵は強くないので割と簡単なはず。お気に入り登録が無料化されたので、NPC前を登録しておけば瞬間移動or自動移動がとても楽。内部のフィールドをお気に入り登録しても瞬間移動はできないので注意。各ボス前を登録しておけば瞬間移動はできないが自動移動できて楽だが、4ヶ所全て登録するとお気に入り登録の枠が足りなくなるのが難点。ちなみに戦闘中に逃走すればNPC前の入り口に飛ばされるので、瞬間がないならボスを倒して逃げたほうが早い。祝なしだと逃走で経験値が減るので注意。 Lv120 紗雪雇用クエスト 花郎雇用クエ以来の、日課にしてもいい雇用クエ。クエスト自体は短く、ボスクエではなんと170Mと破格の経験値が入る。17Mと間違って設定した説。カシュガルクエのボスと被るので、同時に回すと効率がいいかもしれない。ただし170Mの経験値を全て吸いきるには141レベル必要なので、130レベル代の人はそこまでおいしくないかも?なので120レベルからできるが高レベルの人向けのクエでもある。それでも30~80M程度は吸えるはずなので、120過ぎの人もやる価値はあるかもしれない。 注意点は、製造クエが「そのクエ製造自体を終わらせる」こともクエストクリア条件になっているので、製造アイテムを貯め置きできない点。なのでこのクエをやるならば個人製造を空けておかないといけないのが難点。 このクエ、ダイアリーの3クエにも向いている。クエ開始から戦闘なしでクエが3つあるし、これらのクエは経験値自体は少ないので、「ダイアリー経験値は吸わせたいが、ダイアリーを吸わせる傭兵には無駄にクエ経験値を吸わせたくない!」という人には特にオススメ。また、最初の3つのクエが終わり、次の雑魚狩りのクエを終わらせておけば次の日もそのまま戦闘なしで3クエを終わらせることができる。 文字入力クエメモ:「四天王」「兄妹」←兄弟じゃないので注意。 Lv124 黄河の不吉な存在クエスト(日限クエスト、リセット:月・水・金) 戦闘は赤い精霊の森クエストと同じような感じ。プラチナ箱を開けさせられるが経験値はとてもおいしいのでやっておきたい。2人目のボスは大体一番奥にいるので、ボス前をお気に入り登録しておけば自動移動で楽々。 Lv129 カシュガル地域制圧、西域盗賊団の討伐クエ(日限クエスト、リセット:月・金) カシュガル地域制圧クエストはサブクエスト。その莫大な経験値量から毎日回す人も多数。後半のボス2匹の全体魔法の威力がおかしいので、海賊の毒ハメかフレやギルメンと行くのがよい。 Lv131 まだ残っていた怪物たち(日限クエスト、リセット:月・水・金) 3つ目の製造クエは金銭面でマイナスになるので無視した方がいいだろう。偵察を使って4つ目のボスクエだけやってもよい。 Lv137 キャサリン渓谷クエスト(日限クエストもあり、リセットは月・水・金) 新しく実装されたクエスト。日限クエも全部やれば、20億弱と、現在最高クラスのクエスト。Lv137時点で一周すると138レベル目前になる。ヤバイ。援軍が来ないので安定して戦いやすい。ボスはカシュのボスと比べると魔法はそこまで痛くない代わりに物理攻撃が少し痛い。カシュをソロできるならこちらもソロ余裕なはず。クエ製造を3つもやらないといけない(日限クエの方をやらないなら2つ)のでめんどくさい。定期的にやるならばクエ製造アイテムを数個ストックしておくといい。 やり方は、MOBから製造のためのクエ材料を落とすクエストを受けた状態でクエアイテムの製造を作成。製造を開始してもそのまま同じ場所で狩り続ければまたクエ材料を落とすので、また貯まったら作るのを繰り返す。クエアイテムを製造するのに必要なクエ材料の個数が揃うと、クエ材料がMOBからそれ以上でなくなるので、最大まで貯まったらすぐに次のクエアイテムを製造すること。 137レベルから受けれるが、170レベルになるまではこのクエストが全クエストでも最高効率のクエストかと思われる。難易度も合わせて考えれば、全クエストにて最高峰と言っても過言ではないので、普段何やるか迷ったらとりあえずこれをするべし。 Lv140 ファウストの秘密実験室クエスト クエストが4つしかないのですぐに終わる。2つ目のクエストでクエ報告直前まで終わらせクエアイテムの痕跡を50個集めておくと、次の日にINしたときに3クエを30秒もかからず終わらせることができる。クエでもらえる鍵で入れるボスを倒すとレア楽器が手に入る可能性がある。ボスはクール2で即死級の魔法(持続ありなので、ヒでもまず死ぬ)を使ってくるので、6人構成で卑弥呼などを入れてわざと先制されることで、開幕魔法でヒが即死することはなくなる。それでも倒すのに苦労する場合は鍵をストックしておき、レベルが上がってからまとめて行くとよい。このようにメリットが多いクエだが、毎日やるとなるとリセ書分も含めて痕跡が100個必要になるのがネック。 Lv140 少林140クエ(日限クエスト、リセット:毎日) 少林傭兵と同時に実装された。クエストは3つだけで、最初はクエ製造アイテムを渡すだけ。クエ製造アイテムを大量に用意しておけば簡単に終わるので、毎日最初のクエだけやるのもいいかも。MOB退治で注意するのは浮いている敵がいることと、凶暴を使ってくるMOBがいることと、援軍率がわりと高いことあたりか。鏡月クエと平行してできるので、鏡月クエをやるならばこちらも同時にやっておきたい。 Lv140 魔教140クエ(日限クエスト、リセット:毎日) 魔教傭兵と同時に実装された。クエストは1つだけで、ボス1匹+MOB4種を狩るだけで経験値が1億手に入る、おいしい。浮いているような見た目のMOBがいるが、全員浮いていないので楽。 Lv140 丐幇クエ(日限クエスト、リセット:毎日) 丐幇傭兵と同時に実装された。魔教と同じくクエは1つだけで、こちらはクエアイテム収集。全てのMOBからドロップするが、あまり出はよくない。それでも時間のわりにおいしいのでできる限りやっておきたい。 Lv142 海の浄化クエスト(クエリセ可)+深海の秘密クエスト(日限クエスト、リセット:火・木・土) 新しくできたクエスト。海の浄化クエは深海の秘密クエでもらえるクエアイテムが必要になるので、両方合わせて1つのクエストのようなもの。海の浄化クエ自体はアイテムを渡すクエ4つとNPCからもらえるアイテムを使用するクエ1つの、計5つだけで、アイテムを用意しておけば20秒で終わる。なので3クエにするのにもオススメ。深海の秘密のリセット日の関係で、毎日3クエ用にすることはできない。クエ3つで1日、残りのクエ2つ+他のクエ1つを2日でやるときを1週間に1度を作れば解決する。製造アイテムが必要になるので、何度もやるならば複数用意しておこう。しかし1つ完成させるのに製造量が50Mも必要なので注意。 Lv145 幸運のコインクエスト1~6(日限クエスト、リセット:毎日) 出ましたみんな大好きコインクエ。経験値、お金(+報酬のコイン)がおいしすぎるのにリセットが毎日。1と2は狩りクエまじりなので少し時間がかかる。4の3つ目のクエの鳥のスキルが即死級の魔法を使ってくるので加護がほしい(クール4)。4の4つ目と、5のクエ2つはTBS戦闘。6はアフリカ全土のどこかにランダムで出現するボスを倒す。このボスは体力がとても高く、他の人に迷惑がかかるのでペア以上でやるか全チャで他の人も入れてあげよう。忙しい人は3~6だけでもやるといい。自動戦闘はやめましょう(切実)。 Lv152 生死のバランス守護クエスト 全MOBから150ヒ指輪ドロップの可能性があり、最終報酬の箱からはN~+4までランダムで手に入るのでおいしい。クエ経験値もいい。クエの最初にバトルポイントor釣りポイントでローマのポイントリーとアイテムを交換しないといけないのが難点。MOBはスキルがめんどくさい敵が多いが、その分魔法防御力がとても低いので魔法主体にすると楽。MOBは全て自動復活するので、~匹倒せというクエは自動捜索を切っておき、「復活したら倒す」を繰り返すと楽。ボスは強力な灼熱の大地のようなスキルを使ってくるので、加護厚めでいくか毒ハメがオススメ。 Lv155 花果山妖怪館の浄化クエスト 最初は雑魚狩りが2つ続くが、あとは雑魚狩り⇒ボスを3回繰り返すだけの単純なクエスト。報酬で審判箱が手に入るので毎日行けたらかなりの金策or装備強化に。経験値は苦労する割りに微妙かも。階が進むにつれて敵が格段に強くなるし、狭いマップに敵がたくさんいるのでソロではきつい。ボスが時間沸き(10分おき)であるのもつらい点。ボスはクール2の強力な魔法を使ってくるので、加護を重視するか毒ハメで。ボス部屋は敵がたくさんいるので、ソロなら幻惑呪術書を使うのもよい。 Lv156 バングルクエスト(日限クエスト、リセット 毎日) クエリセなしで毎日BP箱2個+審判箱1個を獲得できるおいしいクエスト。経験値自体はおいしいとまで言えず、クエを全て終わらせるのに1時間ちょっとかかるのが欠点か。あとボス沸きが遅く、混みやすい。時間がないならば、(マップを開くだけで終わるクエを除いて)最初の4つを飛ばして他を終わらせれば、BP箱1つと審判箱1つをもらえるのでオススメ。最後のボスクエは鍵部屋なので、ソロでがんばろう。 Lv157 アルカトラズの地下監獄クエスト(日限クエスト、リセット:毎日) レベルの割に敵はそこまで強くない。MOBドロップの鍵は集めると称号・ボス部屋の鍵・審判箱などと交換できる。MOBドロップから魔力ペガ箱や審判箱も手に入ることがあるのでおいしい。クエは4つあるが、それぞれ個別なので好きなものだけ任意でやることも可能。ここのMOBは敵のシンボルによって敵の構成が決まっているので、それを目安にエンカしよう。1つ目と2つ目のクエは簡単だが、3つ目のクエは中ボス級MOBを30体倒さないといけないのでめんどくさい。4つ目のクエはボス鍵が必要なので毎日やるのは厳しい。クエは経験値やお金の他にクエ鍵(ボス鍵ではない)を少しもらえるが狩りをしている方が溜まるので、報酬の鍵はついで程度に考えた方がよい。 Lv160 少林160クエ(日限クエスト、リセット:毎日) 少林傭兵と同時に実装された。クエは2つで終わるので楽だが、MOBが狭いMAPにぎっしりといる上に援軍率が高いのでソロは手動でも結構厳しい。暗闇の気で遠距離・杖傭兵の最大体力は半分くらいまで減り、そこを千手観音(弓攻撃)に攻撃されると簡単に沈む。見た目が浮いてるのか浮いてないのかわからない敵(実際に浮いてる)がいるのもめんどくさい(座禅を組んでいるMOBが浮いている。アンコールワットのMOBを参照)。しかしクエ経験値自体はかなりおいしい(100M+200M)ので、全茶で呼びかければ一緒にやる人は簡単に見つかるのではないだろうか。殲滅力があれば援軍は逆にありがたくサックリ終わるので、時間あたりの経験値効率はアルカトラズクエより良い。毎日リセットされるので、出来る限り行っておきたい。 Lv160 魔教160クエ(日限クエスト、リセット:毎日) 魔教傭兵と同時に実装された。クエ内容は魔教140と同じようなもので、クエスト自体は1つしかない。クエ経験値は3億と破格になっているのでぜひやっておきたい。ちなみに傭兵レベルが144あれば3億の経験値を全て吸えるようになる。レベルがそれ以下の傭兵に吸わせるときは注意。ちなみに左のクエスト日誌のボスMOBの名前をダブルクリックで瞬間移動すればボスの近くに飛べる。雑魚MOBの名前をダブルクリックした場合と飛ぶ場所が違うので、使い分けよう。 Lv160 丐幇クエ(日限クエスト、リセット:毎日) 丐幇傭兵と同時に実装された。丐幇140クエと同じくクエは1つで、こちらはMOB3種を20匹ずつ狩るだけ。援軍率はとても高く、クエ欄3つ目のMOBは奥にしかおらず瀕死になると自爆するが、ダメージが大きめで自爆で死なれると倒した数に入らないので注意。これに気を付ければ短時間で3億なのでかなりおいしい。 Lv163 激戦区上位クエ(メインクエ+日限クエスト、リセット:月・水・金) 170レベル開放で新しく出た。メインクエを終わらせないと日限クエをできないので、まずはメインクエをサクっと終わらせよう。メインクエは短いです。日限クエは週に3回リセットされるが、経験値がとてもおいしいのでオススメ。ボスを倒すクエが2つあるが、ボスが即沸き アクティヴで援軍に入ってくる 逃げても消えないという仕様なので、普通にやると即3PTとの戦闘になってきつい。そこでボスをうまく釣って、ボスの沸き位置から遠ざけてから戦うとタイマンに持ち込める。釣りには慣れがいるが、ボスの近くでうろついてボスが走ってきたら遠くまで大きめに離れればうまくできる。 Lv167 魔麗村上位クエ(日限クエスト、リセット:毎日) 170レベル開放で新しく出た。オススメクエのところに書いたけど、クエは3つあってそれぞれMOBを60匹ずつ狩らないといけず、目的MOBが平均1~2匹くらいしかいないし、飛んでるMOBがいたり雑魚がそこそこ硬い、さらにクエ経験値が20Mとふざけてるのでやる価値はほぼない。せいぜい最初のクエだけやる程度でいいかと(後述で説明)。クエの報酬の他、MOBからもボス部屋の鍵を落とす。 1つ目のクエからもらえる鍵は、前列真ん中にボス+宝箱8個の構成。宝箱からはトワイライト装備の防具が出る箱を落とすので、できれば全部倒して拾いたい。ボスは脆く、倒すと宝箱が全部逃げるので注意。宝箱はそこそこ硬い。弓や楽器傭兵がいるとボスの後ろの宝箱も倒しやすい。ボスは通常攻撃しかしてこないが、近接傭兵すら1~2回で死ぬほど攻撃力が高いので、ヒーローは後ろに下げておこう。オススメはリーバ(ボス後列の宝箱破壊+反魂)、ジョン(宝箱破壊+ボス行動封じ)、サッコ(ボス後列の宝箱破壊、ボス行動封じ)、沙羅(宝箱破壊補助)など。復活の呪術なども、ケチらないなら使えるといい。 2つ目と3つ目のクエからもらえる鍵は、普通のボス。魔法を使ってこないがボスがとても固くて時間がかかるので、クエで鍵をもらって行くほどでもない。ボスからトワイライト装備の武器が出る箱?を落とす。とにかく長期戦になるので、オススメ傭兵はドルイド+セトができる傭兵、オデ(盾強打)、ジョン(火力+行動封じで被弾管理)、アッティラ(デバフ+憤怒で火力)、沙羅(被弾管理+回復)、ワシントン(火力+被弾管理)、カーミラ(回復)、サッコ(行動封じ)など。
https://w.atwiki.jp/dqsymphonicsuite/pages/26.html
交響組曲「ドラゴンクエストIX」星空の守り人 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2010年2月10日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6332 1.序曲IX 2.天の祈り 3.宿命~悲壮なるプロローグ 4.王宮のオーボエ 5.来たれわが街へ~夢見るわが街~酒場のポルカ~来たれわが街へ 6.野を越え山を越え~仲間とともに~箱舟に乗って~野を越え山を越え 7.陽だまりの村~村の夕べ 8.負けるものか~渦巻く欲望 9.暗闇の魔窟~洞窟のワルツ~そびえ立つ死の気配 10.集え、者たち~祈りの詩~せつなき思い 11.サンディのテーマ~サンディの泪~サンディのテーマ 12.運命に導かれ~主なき神殿 13.決戦の時 14.星空へ~星空の守り人
https://w.atwiki.jp/tadassi/pages/4.html
ドラゴンクエスト10攻略! 1~10レベまでのレベル上げ
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/60.html
Wi-Fi配信クエスト 詳細 クエストNo クエスト名 配信日 121 もふもふ雲 (2009年7月17日配信 122 ステキなバースデー (2009年7月24日配信 123 リッカの夢の宝物 (2009年7月24日配信 124 あぶない墓まいり (2009年7月31日配信 125 ルイーダのヒミツ (2009年7月31日配信 126 ぱふぱふ少女チャミー (2009年8月7日配信 127 王の見る夢 (2009年8月7日配信 128 ぶちこわせスキマを (2009年8月14日配信 129 書物のカギをさがせ (2009年8月14日配信 130 モヤモヤゆうれいライフ (2009年8月21日配信 131 ルディアノをキレイに (2009年8月21日配信 132 フンガー!木は大事に! (2009年8月28日配信) 133 帰ろう団へようこそ (2009年8月28日配信) 134 なぞの町内会費 (2009年9月4日配信) 135 第1回ルディアノ会合 (2009年9月4日配信) 136 めたる狩りの季節デス (2009年9月11日配信) 137 悪魔の呼ぶ声 (2009年9月11日配信) 138 神父になったきとうし (2009年9月18日配信) 139 ロクサーヌのお願い (2009年9月18日配信) 140 エルシオンの子は世界一! (2009年9月25日配信) 141 ベクセリアのなぞ (2009年9月25日配信) 142 願いをかなえて (2009年10月2日配信) 143 さまよえる王 (2009年10月2日配信) 144 武器かじ屋の悲願 (2009年10月9日配信) 145 名をうばわれし王 (2009年10月9日配信) 146 せんぱいとお呼び! (2009年10月16日配信) 147 運転士試験 (2009年10月23日配信) 148 サンディようぎしゃ (2009年10月30日配信) 149 まぼろしの樹のなぞ (2009年11月6日配信) 150 世界滅亡!? (2009年11月13日配信) 151 ワケあり商人 ?? 152 クロースさん馬 ?? 153 食べられたたましい ??
https://w.atwiki.jp/yurugaru/pages/44.html
メインクエスト サブクエストデイリークエスト (繰り返し) サブクエスト (一度きり) クラス限定ウォーリア レンジャー メイジ クレリック マーチャント モンク メインクエスト クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 初めての冒険 スライム討伐 10匹 警備隊 1 一度きり - 50GRD - - ボス「ヨルムングルト」討伐作戦 ヨルムングルト討伐 1匹 警備隊 5 一度きり - 最大LV +10 初めての冒険の達成合計貢献度 5 - 大蛇のミサンガのレシピ 500GRD 逃げ込んだ指名手配犯 マッドマン討伐 1匹 警備隊 5 一度きり - 最大LV +10 ボス「ヨルムングルト」討伐作戦の達成合計貢献度 15 - かばん拡張キット 1個 気合の指輪のレシピ 500GRD 下水調査 ハイラット討伐 10匹 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 下水の大掃除 ゲスイム討伐 15匹 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 下水の危険な花 ファウルフラワー討伐 1匹 警備隊 5 一度きり - 魔導士のくすりのレシピ ? - 1500GRD 砂漠への旅 クワペダと会話 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 砂漠調査1 ハンディング討伐 10匹 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 砂漠調査2 スナサロリ討伐 10匹 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 捕らわれた砂漠の主 モノリス討伐 1匹 警備隊 5 一度きり - 最大LV +10 ? - かばん拡張キット 1個 砂漠の指輪のレシピ 3000GRD サブクエスト デイリークエスト (繰り返し) クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 アカイム討伐依頼 アカイム討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 60GP - - ミドリンゴ討伐依頼 ミドリンゴ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 70GP 合計貢献度 1 - チバット討伐依頼 チバット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 80GP 合計貢献度 2 - ブブ討伐依頼 ブブ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 90GP 合計貢献度 3 - ニードッチュ討伐依頼 ニードッチュ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 100GP 合計貢献度 4 - ドクリンゴ討伐依頼 ドクリンゴ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 110GP 合計貢献度 5 - ブロックン討伐依頼 ブロックン討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 120GP 合計貢献度 10 - オニバット討伐依頼 オニバット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 130GP 合計貢献度 11 - 土の精霊討伐依頼 土の精霊討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 140GP 合計貢献度 12 - つちきのこ討伐依頼 つちきのこ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 150GP 合計貢献度 13 - ビビ討伐依頼 ビビ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 160GP 合計貢献度 14 - ナメーバ討伐依頼 ナメーバ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 180GP 合計貢献度 15 - ラット討伐依頼 ラット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 200GP ? - ドブ討伐依頼 ドブ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 220GP ? - バッドバナン討伐依頼 バッドバナン討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 240GP ? - ソバット討伐依頼 ソバット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 260GP ? - どくきのこ討伐依頼 どくきのこ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 280GP ? - ハイラット討伐依頼 ハイラット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 300GP ? - ゲスイム討伐依頼 ゲスイム討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 320GP ? - ふくろミミック討伐依頼 ふくろミミック討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 340GP ? - ハンディング討伐依頼(砂漠) ハンディング討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 350GP ? クワペダから受注可能 ハッチム伐依頼(砂漠) ハッチム討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 360GP ? クワペダから受注可能 アラカゼ討伐依頼(砂漠) アラカゼ討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 370GP ? クワペダから受注可能 ボーンリー討伐依頼(砂漠) ボーンリー討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 380GP ? クワペダから受注可能 サバキリ討伐依頼(砂漠) サバキリ討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 390GP ? クワペダから受注可能 サンドワーム討伐依頼(砂漠) サンドワーム討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 400GP ? クワペダから受注可能 スナサロリ討伐依頼(砂漠) スナサロリ討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 410GP ? クワペダから受注可能 ブーンブン討伐依頼(砂漠) ブーンブン討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 420GP ? クワペダから受注可能 彷徨う者討伐依頼(砂漠) 彷徨う者討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 430GP ? クワペダから受注可能 サブクエスト (一度きり) クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 畑の迷惑もの ミドリンゴ討伐 15匹 道具屋 1 一度きり - 木の槍のレシピ - - 危ないアイツ ドクリンゴ討伐 15匹 道具屋 1 一度きり - どくころしのレシピ 畑の迷惑ものの達成合計貢献度 5 - 道具屋のお手伝い みずみず草の納品 10個 道具屋 1 一度きり - ミドルポーションのレシピ 危ないアイツの達成 - 靴の材料 布の納品 5個 武具屋 1 一度きり - 布の靴のレシピ 合計貢献度 5 - 新しい靴の開発 浮かぶ羽根の納品 5個 武具屋 1 一度きり - 羽根の靴のレシピ 靴の材料の達成合計貢献度 10 浮かぶ羽根のドロップ設定なし(v1.6.5) 鉄不足 鉄の欠片の納品 5個 武具屋 1 一度きり - てつのたてのレシピ 合計貢献度 5 - 鉄不足2 鉄の欠片の納品 5個 武具屋 1 一度きり - てつのつるぎのレシピ 鉄不足の達成合計貢献度 5 - 装備は装備しないと… 装備を行う エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - ルーンを装備しよう ルーンの装備を行う エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - あしもとを調べてみよう あしもとを調べる エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - 目の前を調べてみよう 目の前を調べる エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - チャットルームを作ろう チャットルームを作る エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - 昆虫の王様! カブロムシの納品 1個 虫取り少年(兄) 1 一度きり - 100GP 合計貢献度 5 - ミューベリーのお使い どくころしの納品 3個 ミューベリー 1 一度きり - 100GP 合計貢献度 5 - 釣りのお誘い 普通の木材の納品 2個 釣りおじさん 1 一度きり - 普通の釣り竿 1個 合計貢献度 5 - 普通の釣り餌 10個 追撃!深碧のヨルムングルト 深碧のヨルムングルト討伐 1体 警備隊 5 一度きり - 虹の魔石(小) 1個 合計貢献度 20 - 最大LV +10 1000GP 洞窟の深くには 悲壮のマッドマン討伐 1体 警備隊 10 一度きり - 最大LV +10 合計貢献度 40 - 3000GP 下水の危険生物 デビルローチ討伐 1体 警備隊 10 一度きり - 虹の魔石(中) 1個 合計貢献度 40 - 6000GP クラス限定 ウォーリア クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 守り抜く心 ニードッチュ討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - 挑発 1個 合計貢献度 5 - 守り抜く心2 オニバット討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - 剣強化 1個 守り抜く心の達成合計貢献度 10 - 守り抜く心3 ナメーバ討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - ソードブロッカー 1個 守り抜く心2の達成合計貢献度 15 - 武器を破壊せよ! ハイラット討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - パワーブレイク 1個 ? - 防具を破壊せよ! ふくろミミック討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - ガードブレイク 1個 ? - 槍使いの訓練1 ドクリンゴ討伐 10匹 鎧の槍騎士 1 一度きり - 2段突き 1個 ? - 槍使いの訓練2 ジャンバット討伐 3匹 鎧の槍騎士 1 一度きり - 中央突き 1個 ? - 槍使いの訓練3 ソバット討伐 10匹 鎧の槍騎士 1 一度きり - 槍強化 1個 ? - レンジャー クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 レンジャーの基本1 チバット討伐 10匹 レンジャーギルド 1 一度きり - ポイズンスラッシュ 1個 合計貢献度 5 - レンジャーの基本2 ニードッチュ討伐 10匹 レンジャーギルド 1 一度きり - 毒治療 1個 レンジャーの基本1の達成合計貢献度 10 - レンジャーの基本3 オニバット討伐 10匹 レンジャーギルド 1 一度きり - 連続攻撃 1個 レンジャーの基本2の達成合計貢献度 15 - レンジャーの基本4 つちきのこ討伐 10匹 レンジャーギルド 1 一度きり - ムーブアップ 1個 レンジャーの基本3の達成合計貢献度 20 - 毒の研究 ファウルフラワー討伐 1匹 レンジャーギルド 1 一度きり - 毒研究 1個 ? - 弓矢の極意1 ドクリンゴ討伐 10匹 狩人 1 一度きり - パワーアロー 1個 合計貢献度 5 - 弓矢の極意2 ニードッチュ討伐 10匹 狩人 1 一度きり - ツインアロー 1個 弓矢の極意1の達成合計貢献度 15 - 弓矢の極意3 ナメーバ討伐 10匹 狩人 1 一度きり - 弓強化 1個 弓矢の極意2の達成合計貢献度 20 - メイジ クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 メイジの基本1 チバット討伐 10匹 魔女っ子 1 一度きり - マンド 1個 合計貢献度 6 - 魔法研究1 土の精霊討伐 10匹 魔女っ子 1 一度きり - カチコチ 1個 合計貢献度 10 - クレリック クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 コレクター魂 コウモリの羽根の納品 5個 ルーン屋 1 一度きり - チカラー 1個 合計貢献度 10 - 忘れたい記憶 プルプルな欠片の納品 10個 ルーン屋 1 一度きり - ワスナ 1個 コレクター魂の達成合計貢献度 10 - 魔法研究1 土の精霊の討伐 10匹 魔女っ子 1 一度きり - カチコチ 1個 合計貢献度 10 - マーチャント クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 なし モンク クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 肉体への愛1 チバットの討伐 10匹 武闘家 1 一度きり - 三段拳 1個 合計貢献度 5 - 肉体への愛2 ブロックンの討伐 10匹 武闘家 1 一度きり - 精神統一 1個 肉体への愛1の達成合計貢献度 10 -
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/100.html
タイトル:レイドクエスト・ガンダム討伐作戦 かの有名なガンダムがレイドクエストで現れるという噂が流れている。円卓会議と共同で君のギルドの元にも要請が届いた。 この要請を受け、ガンダムを討伐せよ!! ガンダムの特徴:オレンジの匂いでそれを頼りに探してもらえばええのん 名前 コメント すべてのコメントを見る